uniz.hostเข้าสู่ระบบ
คู่มือติดต่อเราข้อกำหนดการใช้งานความเป็นส่วนตัว
หัวข้อในคู่มือ
Minecraft7
เปลี่ยนเวอร์ชัน Minecraft ของเซิร์ฟเวอร์ โดยไม่ทำโลกหายเปิด keepInventory และกฎเกมอื่นบนเซิร์ฟเวอร์ Minecraftลงม็อด ปลั๊กอิน และม็อดแพ็กให้เซิร์ฟเวอร์ Minecraftไวท์ลิสต์ แอดมิน (OP) และการแบน บนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณแก้ตั้งค่า Minecraft แล้วในเกมไม่เปลี่ยนสักอย่างเลือกซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft — Vanilla, Paper, Fabric หรือ Forgeวิธีเปิดเซิร์ฟเวอร์ Minecraft เอง ตั้งแต่ต้นจนเพื่อนเข้าได้ (และทางลัดที่ไม่ต้องทำเอง)
Palworld7
แอดมินและผู้เล่นบนเซิร์ฟ Palworld — ตั้งรหัสแอดมิน ดูคนออนไลน์ เตะและแบนเพื่อนบน PS5 หรือ Xbox หาเซิร์ฟ Palworld ของเราไม่เจอม็อด Palworld บนเซิร์ฟเวอร์ — ตัวอัปโหลดทำอะไรให้จริง ๆ และผู้พัฒนาเขียนไว้ว่าอย่างไรเปิด PvP แล้ว แต่เพื่อนยังตีกันไม่เข้าเซิร์ฟ Palworld กระตุก — อ่านค่า Server FPS แล้วแก้ให้ถูกจุดตั้งค่า Palworld — ปรับอัตราจับ Pal ค่า Exp และลิมิตฐานได้ตรงไหน และทำไมกดแล้วไม่เปลี่ยนวิธีเปิดเซิร์ฟเวอร์ Palworld เอง (SteamCMD) และทำไมสายประหยัดถึงใช้โฮสต์รายชั่วโมง
วิธีใช้ uniz.host13
เซิร์ฟถูกเก็บถาวร — โลกหายไปไหน และเอากลับมายังไงหยุดจ่ายตอนไม่มีใครเล่น: คู่มือหลับอัตโนมัติบน uniz.hostเปิดหน้าเว็บของปลั๊กอินผ่าน https:// ด้วยลิงก์ชั่วคราวของ Cloudflareสร้างเซิร์ฟเวอร์แรกบน uniz.host — ไล่ทีละขั้นจนถึงปุ่มสร้างเครดิตและการคิดเงิน — คิดเงินยังไง เติมยังไง และอ่านบิลตรงไหนใช้โดเมนของตัวเองกับเซิร์ฟเวอร์บน uniz.hostทัวร์แดชบอร์ด uniz.host — หน้านี้กำลังบอกอะไรเราอยู่ย้ายเซิร์ฟเก่ามาลง uniz.host — เอาโลกเดิมมาทั้งดุ้นตั้งเวลาอัตโนมัติบน uniz.host — รีสตาร์ต ส่งคำสั่ง เปิดปิดตามเวลากู้คืนข้อมูลสำรองบน uniz.host — เอาโลกของเมื่อคืนกลับมาจัดการไฟล์เซิร์ฟเวอร์บน uniz.host — แก้ อัปโหลด แตกไฟล์เซิร์ฟไม่ขึ้น เข้าไม่ได้ — วิธีอ่านคอนโซลบน uniz.host แล้วแก้ให้ตรงจุดแชร์เซิร์ฟเวอร์ให้เพื่อน — ให้เพื่อนกดเปิดเซิร์ฟแทนได้ โดยไม่ต้องยกบัญชีให้
พื้นฐานที่ต้องรู้3
เซิร์ฟ Minecraft crash หลังใส่มอด? อ่าน error ให้ออก แล้วเลือก Java runtime ให้ถูกPort Forwarding คืออะไร ทำยังไงให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟเวอร์ในบ้านเราได้เซิร์ฟเวอร์เกมต้องใช้ RAM เท่าไหร่ — Minecraft, Palworld และวิธีเลือกไม่ให้เปลืองเงิน
คู่มือ / Palworld
Palworld

เปิด PvP แล้ว แต่เพื่อนยังตีกันไม่เข้า

อัปเดตล่าสุด 30 กันยายน 2569

คำตอบสั้น ๆ

สวิตช์ที่เขียนว่า PvP ในหัวข้อพื้นฐานเป็นแค่สวิตช์หลัก มันส่งค่า PvP หลักไปให้เซิร์ฟเวอร์เท่านั้น ตัวที่ทำให้ตีกันเข้าจริงเป็นอีกสวิตช์หนึ่งในหมวด PvP ชื่อ ผู้เล่นทำดาเมจใส่ผู้เล่นได้ ซึ่งปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเอง และยังมีสวิตช์ที่สาม คือ ทำดาเมจใส่กิลด์เดียวกันได้ ที่ตัดสินว่าคนในกิลด์เดียวกันตีกันได้ไหม ทั้งสามอันอยู่ในกลุ่มกติกาเกมของแท็บตั้งค่า ปิดเป็นค่าเริ่มต้นบนเซิร์ฟ Palworld ใหม่ทุกตัวที่ uniz.host และไม่มีอันไหนมีผลกับเซิร์ฟที่กำลังรันอยู่ เพราะการบันทึกจะไม่รบกวนเซิร์ฟที่ทำงานอยู่ ค่าใหม่จะโหลดตอนรีสตาร์ทครั้งถัดไป ดังนั้นให้เปิดสองสวิตช์ บันทึก รีสตาร์ท แล้วค่อยลอง

ขั้นตอนโดยสรุป
  1. เปิดกลุ่มกติกาเกมในแท็บตั้งค่า
  2. เปิดสวิตช์ PvP หลักในหัวข้อพื้นฐาน
  3. เปิดสวิตช์ผู้เล่นทำดาเมจใส่ผู้เล่นได้
  4. ตัดสินใจว่าคนในกิลด์เดียวกันตีกันได้ไหม
  5. บันทึก แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
ในหน้านี้ · 8 หัวข้อ
สองสวิตช์ ไม่ใช่อันเดียวบันทึกแล้วไม่กระทบเซิร์ฟที่กำลังรันเปิด PvP ทีละสวิตช์ตัวเลขสี่ช่องในหมวด PvPสวิตช์ที่เหลือในหมวดเดียวกันระดับความยาก กับสิ่งที่หายไปตอนตายใครแก้ค่าพวกนี้ได้บ้างอ่านต่อ

คุณเปิดสวิตช์ที่เขียนว่า PvP บนเซิร์ฟ Palworld ของตัวเอง นัดเพื่อนไปเจอกันกลางทุ่ง แล้วยืนดูสองคนฟาดกันอยู่สิบนาทีโดยเลือดไม่ลดสักหน่วย ระบบไม่ได้พัง และคุณก็ไม่ได้ลืมคำสั่งแอดมินลับอะไร Palworld แยกเรื่อง PvP แบบเปิดโลกออกเป็นหลายค่า และค่าที่ชื่อว่า PvP เป็นแค่ค่าแรกในนั้น บทความนี้ไล่ว่าต้องเปิดสวิตช์ไหนบ้าง ระบบส่งอะไรไปให้เซิร์ฟของคุณจริง ๆ และกติกาเรื่องจังหวะเวลาที่ทำให้คนเลิกล้มความตั้งใจก่อนถึงขั้นตอนสุดท้ายเพียงก้าวเดียว

สองสวิตช์ ไม่ใช่อันเดียว

ทุกอย่างที่พูดถึงในหัวข้อนี้อยู่ในกลุ่ม "กติกาเกม" ในแท็บ "ตั้งค่า" ของเซิร์ฟคุณ สวิตช์ PvP หลักอยู่ในหัวข้อแรกชื่อ "พื้นฐาน" คู่กับระดับความยากและบทลงโทษเมื่อตาย ส่วนสวิตช์ที่เหลืออยู่ในหมวดชื่อ "PvP" ถัดลงไป

ตัวควบคุมค่าที่ระบบส่งไปให้เซิร์ฟค่าตอนที่ยังไม่เคยแตะ
สวิตช์ PvP ในหัวข้อพื้นฐานIS_PVPปิด
ผู้เล่นทำดาเมจใส่ผู้เล่นได้ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGEปิด
ทำดาเมจใส่กิลด์เดียวกันได้ENABLE_FRIENDLY_FIREปิด

หัวใจอยู่ที่แถวที่สอง สวิตช์ PvP หลักเป็นสวิตช์หลักเฉย ๆ ส่วนตัวที่เกี่ยวกับดาเมจระหว่างผู้เล่นเป็นอีกสวิตช์หนึ่งในหมวด PvP และมันปิดอยู่บนเซิร์ฟใหม่ทุกตัวจนกว่าเจ้าของจะเปิดเอง นี่คือเหตุผลที่การเปิดแค่สวิตช์หลักไม่ทำให้เกิดอะไรที่คนในเกมรู้สึกได้เลย

มีสองข้อที่ตามมาจากเรื่องนี้ และควรรู้ก่อนจะไปไล่หาสาเหตุอื่น

  • สวิตช์ที่คุณไม่ได้แตะ ระบบจะไม่ส่งค่าของมันเลย ฟอร์มตั้งค่าส่งเฉพาะสิ่งที่คุณเปลี่ยน สวิตช์ที่ไม่ได้แตะจึงปล่อยให้เซิร์ฟใช้ค่าของเกมเอง แทนที่จะถูกบังคับด้วยค่าของเรา
  • สวิตช์ที่แสดงว่าปิด คือปิดจริง ๆ หน้าตั้งค่าจะวาดสวิตช์แต่ละอันตามค่าเริ่มต้นของมันจนกว่าคุณจะตั้งเอง และทั้งสามอันนี้ค่าเริ่มต้นคือปิด

เอกสารตั้งค่าทางการของ Pocketpair มีเฉพาะสวิตช์หลัก คือ bIsPvP พร้อมคำอธิบายสั้น ๆ ว่า "Enable PvP" ส่วน bEnablePlayerToPlayerDamage กับ bEnableFriendlyFire ไม่มีอยู่ในหน้านั้นเลย ทั้งสองตัวมาจากไฟล์ตั้งค่าที่ตัวเซิร์ฟเวอร์แถมมาเอง พูดอีกแบบคือสวิตช์ที่ไกด์ส่วนใหญ่บอกให้เปิด เป็นสวิตช์เดียวกับที่เปิดแล้วไม่พอ ซึ่งเป็นเหตุผลใหญ่ข้อหนึ่งที่หลายกลุ่มติดตรงนี้

บันทึกแล้วไม่กระทบเซิร์ฟที่กำลังรัน

อ่านข้อนี้ก่อนจะไปลองอะไร เพราะมันคือเส้นแบ่งระหว่าง "ตั้งค่าแล้วไม่ทำงาน" กับ "ตั้งค่าแล้วแต่ยังไม่ได้โหลด"

การกดบันทึกในกลุ่มกติกาเกมจะเขียนค่าของคุณและอัปเดตการตั้งค่าของเซิร์ฟตัวนี้ทันที แต่ตั้งใจปล่อยเซิร์ฟที่กำลังรันอยู่ไว้เฉย ๆ ทุกหมวดในกลุ่มนี้ติดป้าย "มีผลหลังรีสตาร์ท" บอกไว้ตรง ๆ และหน้าเซิร์ฟเวอร์ยังขึ้นแถบ "มีการเปลี่ยนแปลงที่รอรีสตาร์ท" พร้อมปุ่ม "รีสตาร์ทตอนนี้" ระหว่างที่ยังมีค่ารออยู่ด้วย

ลำดับที่ถูกจึงเป็น เปลี่ยนสวิตช์ บันทึก รีสตาร์ท แล้วค่อย ลอง การรีสตาร์ทเองปลอดภัย ระบบจะบันทึกโลกให้เรียบร้อยก่อนปิดเสมอ และผู้เล่นที่ออนไลน์อยู่จะหลุดชั่วครู่แล้วต่อกลับเข้ามาได้

เปิด PvP ทีละสวิตช์

เปิดกลุ่มกติกาเกมในแท็บตั้งค่า

เข้าไปที่เซิร์ฟของคุณ เปิดแท็บ "ตั้งค่า" แล้วเลือกกลุ่ม "กติกาเกม" หัวข้อแรกคือ "พื้นฐาน" มีระดับความยาก บทลงโทษเมื่อตาย และสวิตช์ที่เขียนว่า PvP ถัดลงไปเป็นแปดหมวดของค่าในเกม หนึ่งในนั้นคือหมวด "PvP" กดชื่อ PvP ในแถบหมวดด้านบนของกลุ่มเพื่อกระโดดไปได้เลย

เปิดสวิตช์ PvP หลักในหัวข้อพื้นฐาน

สวิตช์ PvP ในหัวข้อพื้นฐานคือสวิตช์หลัก ตัวที่ส่งค่า IS_PVP ไปให้เซิร์ฟของคุณ เปิดมันไว้ แต่ลำพังอันนี้ยังไม่ทำให้เกิดอะไรที่ผู้เล่นรู้สึกได้ อย่าหยุดแค่ตรงนี้ ซึ่งเป็นจุดที่คนส่วนใหญ่หยุดพอดี

เปิดสวิตช์ผู้เล่นทำดาเมจใส่ผู้เล่นได้

ในหมวด PvP ถัดจากช่องตัวเลขสี่ช่อง คือสวิตช์ ผู้เล่นทำดาเมจใส่ผู้เล่นได้ นี่คือตัวที่ทุกคนตามหา เปิดมันด้วยอีกอัน ถ้าจะจำจากบทความนี้ได้แค่เรื่องเดียว ให้จำคู่นี้ คือสวิตช์ PvP หลักบวกสวิตช์นี้

ตัดสินใจว่าคนในกิลด์เดียวกันตีกันได้ไหม

แถวถัดไปในหมวดเดียวกันคือ ทำดาเมจใส่กิลด์เดียวกันได้ ซึ่งปิดเป็นค่าเริ่มต้นเหมือนกัน ปล่อยปิดไว้ถ้าอยากให้กิลด์เป็นทีมที่ปลอดภัย แล้วให้การต่อสู้เกิดระหว่างกิลด์เท่านั้น เปิดมันถ้าอยากให้ทุกคนตีกันได้หมด รวมถึงคนที่ใช้ฐานร่วมกับคุณ ไม่มีตัวเลือกกลาง ๆ ระหว่างสองแบบนี้

บันทึก แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

พอเปลี่ยนสวิตช์แล้ว แถบบันทึกจะขึ้นท้ายกลุ่ม กด "บันทึก" แล้วรอข้อความยืนยัน จากนั้นกดปุ่ม "รีสตาร์ท" บนส่วนหัวของหน้าเซิร์ฟเวอร์ หรือถ้าเซิร์ฟรันอยู่ จะกด "บันทึกและรีสตาร์ท" ให้จบในทีเดียวก็ได้ พอเซิร์ฟกลับขึ้นมาแล้วให้ผู้เล่นสองคนลองตีกันดู ถ้ายังไม่เข้า ให้กลับมาที่กลุ่มกติกาเกมแล้วดูว่าสวิตช์ทั้งสองยังเปิดอยู่จริงไหม แทนที่จะไปไล่เปลี่ยนค่าอื่นเพิ่ม

ตัวเลขสี่ช่องในหมวด PvP

หมวด PvP ขึ้นต้นด้วยช่องตัวเลขสี่ช่อง ทุกช่องเป็นค่าที่ไม่ใส่ก็ได้ และทุกช่องจะแสดงค่าเริ่มต้นเป็นตัวเลขจาง ๆ จนกว่าคุณจะกรอกเอง ช่องที่ไม่เคยแตะ ระบบจะไม่ส่งค่าเลย เซิร์ฟของคุณก็ใช้ค่าของเกมเองต่อไป ส่วนช่องที่เคยตั้งค่าไว้ต่างจากค่าเริ่มต้น จะมีปุ่มคืนค่าเริ่มต้นอยู่ที่แถว

ช่องช่วงที่ตั้งได้ค่าเริ่มต้น (ปุ่มคืนค่าเริ่มต้นกลับมาที่ค่านี้)
เวลารอเกิดใหม่หลังตาย วินาที0–605
เกณฑ์เริ่มบทลงโทษการเกิดใหม่ วินาที0–6000
ตัวคูณเวลารอเกิดเมื่อตายซ้ำ1–102
จำนวนไอเทมดรอปพิเศษเมื่อฆ่าผู้เล่น1–101

สามช่องแรกมีอยู่ในเอกสารทางการของ Pocketpair BlockRespawnTime คือเวลารอก่อนจะเกิดใหม่ได้หลังตาย หน่วยวินาที RespawnPenaltyDurationThreshold คือเกณฑ์เวลาที่รอดชีวิต หน่วยวินาที ถ้าตายอีกครั้งก่อนรอดครบเกณฑ์นี้ เวลารอเกิดจะถูกคูณด้วยค่าใน RespawnPenaltyTimeScale ซึ่งก็คือช่องที่สาม ตั้งเกณฑ์ให้มากกว่าศูนย์เมื่อไหร่ การตายรัว ๆ จะเริ่มแลกมาด้วยเวลารอที่ยาวขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเป็นเหตุผลปกติที่เซิร์ฟ PvP อยากได้ค่าพวกนี้

ช่องที่สี่มาเป็นคู่กับสวิตช์ ดรอปไอเทมพิเศษเมื่อฆ่าผู้เล่นในโหมด PvP ซึ่งปิดเป็นค่าเริ่มต้น ส่วนช่องตัวเลขเป็นตัวกำหนดจำนวน ชนิดของไอเทมที่ดรอปนั้นแดชบอร์ดไม่ได้เปิดให้เลือก

สวิตช์ที่เหลือในหมวดเดียวกัน

ในหมวด PvP ยังมีสวิตช์อีกหกอัน และทั้งหกปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเอง ได้แก่ เก็บของที่ผู้เล่นกิลด์อื่นดรอปตอนตายได้, Pal เฝ้าฐานโจมตีผู้เล่นกิลด์อื่นได้, ซ่อนเส้นขอบเขตฐานของกิลด์อื่น, แสดงจำนวนไอเทม PvP ของแต่ละฐานบนแผนที่, แสดงตำแหน่งผู้เล่นและไอเทม PvP บนแผนที่ และดรอปไอเทมพิเศษเมื่อฆ่าผู้เล่นในโหมด PvP

ไม่มีอันไหนเป็นเงื่อนไขที่ต้องเปิดเพื่อให้ตีกันเข้า คุณไม่ต้องแตะสักอันก็ทำให้ PvP ทำงานได้ พวกมันเป็นเครื่องมือปรับรูปแบบของเซิร์ฟที่มี PvP ทำงานอยู่แล้ว วิธีใช้ที่ปลอดภัยคือเปิดทีละอันแล้วรีสตาร์ทคั่น จะได้รู้ว่าอาการที่เปลี่ยนไปมาจากอันไหน

ระดับความยาก กับสิ่งที่หายไปตอนตาย

คนที่มาอ่านเรื่อง PvP มักถามอีกคำถามพร้อมกัน คือตายแล้วเสียอะไรบ้าง คำตอบไม่ได้อยู่ในหมวด PvP แต่อยู่ที่ช่อง "บทลงโทษเมื่อตาย" ในหัวข้อพื้นฐาน และมันมีผลกับการตายทุกแบบ ไม่ว่าจะตายในการต่อสู้หรือไม่ ทั้งช่องนี้และช่อง "ระดับความยาก" เหนือมัน ถ้าคุณยังไม่เคยเปลี่ยน ระบบจะไม่ส่งค่าอะไรเลย เซิร์ฟจึงใช้ค่าของเกมเอง

ตัวเลือกในหน้าเว็บของเราเขียนว่าเอกสารตั้งค่าของ Pocketpair เขียนว่า
Noneไม่มี — ของไม่หายไม่ดรอปอะไรเลย
Itemไอเทมหล่นตอนตายดรอปไอเทมทั้งหมด ยกเว้นอุปกรณ์ที่สวมอยู่
ItemAndEquipmentไอเทม + อุปกรณ์หล่นตอนตายดรอปไอเทมทั้งหมด
Allหล่นทุกอย่างดรอปไอเทมทั้งหมด และ Pal ทุกตัวในทีม

ตารางนี้ควรอ่านซ้ำสักรอบก่อนคืนที่นัดตีกัน เพราะที่ค่า All นั้น Pal ที่พกติดตัวอยู่ก็นับเป็นของที่หายไปด้วย และสองตัวเลือกกลางต่างกันที่อุปกรณ์ที่สวมอยู่ ตรงจุดที่ป้ายสั้น ๆ ของเรากับคำอธิบายทางการไม่ตรงกัน ให้ยึดเอกสารทางการเป็นตัวอธิบายพฤติกรรมของเกม

ส่วนช่อง "ระดับความยาก" มีให้เลือกสามค่าคือ None, Normal และ Difficult แล้วส่งค่าที่เลือกไปเป็น DIFFICULTY เอกสารตั้งค่าทางการของ Pocketpair ไม่มีพารามิเตอร์ความยากอยู่ในหน้านั้น ให้ถือว่าช่องนี้เป็นชุดค่าที่ต้องลองเอง ไม่ใช่พฤติกรรมที่มีเอกสารรับรอง และควรเปลี่ยนทีละช่องระหว่างสองช่องนี้ เพราะทั้งคู่มีผลกับความรู้สึกตอนตายเหมือนกัน

ใครแก้ค่าพวกนี้ได้บ้าง

ค่าพวกนี้บันทึกได้เฉพาะเจ้าของเซิร์ฟ หรือสมาชิกทีมที่ได้รับสิทธิ์ "การตั้งค่า" ของเซิร์ฟตัวนั้น คนอื่นจะเห็นช่องต่าง ๆ แต่แก้ไม่ได้ และฝั่ง API ก็ปฏิเสธคำขอนั้นอีกชั้นหนึ่ง สิทธิ์แจกจากแท็บทีมของเซิร์ฟ ซึ่งขึ้นให้เฉพาะเจ้าของเซิร์ฟเท่านั้น

อ่านต่อ

  • เซิร์ฟเวอร์ Palworld — สเปก พอร์ต และวิธีที่เซิร์ฟ Palworld ทำงานที่นี่
  • ทัวร์แดชบอร์ด — แท็บตั้งค่ากับปุ่มรีสตาร์ทอยู่ตรงไหน
  • /palworld — เซิร์ฟเวอร์ Palworld บน uniz.host มีอะไรให้บ้าง

คำถามที่พบบ่อย

เปิด PvP แล้วกดบันทึกแล้ว ทำไมยังตีกันไม่เข้า

มีสองสาเหตุ และส่วนใหญ่เจอพร้อมกันทั้งคู่ อย่างแรก สวิตช์ที่เขียนว่า PvP ในหัวข้อพื้นฐานเป็นแค่สวิตช์หลัก ตัวที่ทำให้ผู้เล่นทำดาเมจใส่กันได้เป็นอีกสวิตช์หนึ่งในหมวด PvP ชื่อ ผู้เล่นทำดาเมจใส่ผู้เล่นได้ ซึ่งปิดอยู่จนกว่าจะเปิดเอง อย่างที่สอง ต่อให้เปิดครบแล้ว การบันทึกก็ยังไม่ไปถึงเซิร์ฟที่กำลังรันอยู่ ค่าใหม่จะโหลดตอนรีสตาร์ทครั้งถัดไป ให้เปิดทั้งสองสวิตช์ บันทึก รีสตาร์ท แล้วค่อยลอง

ต้องรีสตาร์ทจริง ๆ เหรอ ในเมื่อระบบขึ้นว่าบันทึกแล้ว

ต้องรีสตาร์ท การบันทึกทำงานสำเร็จจริง มันเขียนค่าและอัปเดตการตั้งค่าของเซิร์ฟตัวนี้ทันที แต่มันตั้งใจไม่ไปรบกวนเซิร์ฟที่กำลังทำงานอยู่ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทุกหมวดในกลุ่มกติกาเกมติดป้าย "มีผลหลังรีสตาร์ท" ตราบใดที่ยังไม่รีสตาร์ท เซิร์ฟจะใช้ค่าชุดเดิมที่มันบูตขึ้นมา หน้าเซิร์ฟเวอร์จะขึ้นแถบ "มีการเปลี่ยนแปลงที่รอรีสตาร์ท" ให้เห็นในสถานการณ์นี้พอดี กดปุ่ม "รีสตาร์ทตอนนี้" บนแถบนั้น หรือ "รีสตาร์ท" บนส่วนหัวของหน้าเซิร์ฟเวอร์ได้เลย ผู้เล่นที่ออนไลน์อยู่จะหลุดชั่วครู่แล้วต่อกลับเข้ามาได้

คนในกิลด์เดียวกันยังตีกันไม่เข้า แต่ตีคนกิลด์อื่นเข้าแล้ว

นั่นคือสวิตช์ที่สาม ทำดาเมจใส่กิลด์เดียวกันได้ เป็นตัวตัดสินว่าผู้เล่นในกิลด์เดียวกันทำดาเมจใส่กันได้หรือไม่ และมันปิดเป็นค่าเริ่มต้น สวิตช์ผู้เล่นทำดาเมจใส่ผู้เล่นได้เพียงอันเดียวไม่ครอบคลุมกรณีคนกิลด์เดียวกัน ถ้าอยากให้ตีกันได้หมดจริง ๆ ต้องเปิดอันนี้ด้วย และอย่าลืมว่ามันมีผลกับอุบัติเหตุพอ ๆ กับการดวลกันตั้งใจ ฐานที่ใช้ระเบิดร่วมกันจะกลายเป็นคนละที่เลย

ตัวเลขสี่ช่องในหมวด PvP คืออะไร

สามในสี่ช่องเป็นเรื่องเวลารอเกิดใหม่ ช่องเวลารอเกิดใหม่หลังตาย คือเวลาที่ต้องรอก่อนเกิดใหม่ หน่วยวินาที ค่าเริ่มต้นคือ 5 ช่องเกณฑ์เริ่มบทลงโทษการเกิดใหม่ คือเกณฑ์เวลาที่รอดชีวิต หน่วยวินาที ถ้าตายซ้ำก่อนรอดครบเกณฑ์นี้ เวลารอเกิดจะโดนคูณ ค่าเริ่มต้นคือ 0 และช่องตัวคูณเวลารอเกิดเมื่อตายซ้ำ คือตัวคูณนั้น ค่าเริ่มต้นคือ 2 ทั้งสามช่องจะแสดงค่าเริ่มต้นเป็นตัวเลขจาง ๆ จนกว่าคุณจะกรอกเอง ถ้าไม่เคยแตะ ระบบก็ไม่ส่งค่าของช่องนั้น เซิร์ฟจึงใช้ค่าของเกมเอง และถ้าเคยตั้งไว้แล้วอยากกลับไปใช้ค่าเริ่มต้น ให้กดปุ่มคืนค่าเริ่มต้นที่แถวนั้นแล้วบันทึก

เปิด PvP แล้วของที่หล่นตอนตายเปลี่ยนไปไหม

ไม่เปลี่ยนด้วยตัวมันเอง ของที่หล่นตอนตายมาจากช่อง บทลงโทษเมื่อตาย ในหัวข้อพื้นฐานของกลุ่มเดียวกัน และมีผลกับการตายทุกแบบ ไม่ว่าจะตายจาก PvP หรือไม่ สิ่งที่หมวด PvP เพิ่มเข้ามาคือของแถมตอนฆ่าผู้เล่น ผ่านสวิตช์ ดรอปไอเทมพิเศษเมื่อฆ่าผู้เล่นในโหมด PvP ที่ปิดเป็นค่าเริ่มต้น คู่กับช่องจำนวนไอเทมดรอปพิเศษเมื่อฆ่าผู้เล่น ซึ่งตั้งได้ 1 ถึง 10 ค่าเริ่มต้นคือ 1 ส่วนชนิดของไอเทมนั้นแดชบอร์ดไม่ได้เปิดให้เลือก

สมาชิกในทีมแก้ค่าพวกนี้ไม่ได้ ขาดอะไรอยู่

ค่าในแท็บตั้งค่าบันทึกได้เฉพาะเจ้าของเซิร์ฟ หรือสมาชิกทีมที่ได้รับสิทธิ์ "การตั้งค่า" ของเซิร์ฟตัวนั้น ถ้าไม่มีสิทธิ์นี้ ช่องต่าง ๆ จะกดไม่ได้ และฝั่ง API ก็จะปฏิเสธการบันทึกด้วยอีกชั้น ให้เจ้าของเซิร์ฟไปเพิ่มสิทธิ์ให้จากแท็บทีมของเซิร์ฟตัวนั้น แล้วให้สมาชิกโหลดหน้าใหม่ อนึ่ง แท็บทีมจะขึ้นให้เฉพาะเจ้าของเซิร์ฟเท่านั้น

แหล่งอ้างอิง

  • Configuration parameters | Palworld Server Guide (ตรวจลิงก์เมื่อ 14 สิงหาคม 2569)

บทความที่เกี่ยวข้อง

ทัวร์แดชบอร์ด uniz.host — หน้านี้กำลังบอกอะไรเราอยู่อ่านแดชบอร์ด uniz.host ให้ออก — เมนูด้านข้าง รายการเซิร์ฟ แท็บ การ์ดเข้าเกมที่ผู้เล่นต้องใช้ และกราฟการใช้ทรัพยากรตั้งค่า Palworld — ปรับอัตราจับ Pal ค่า Exp และลิมิตฐานได้ตรงไหน และทำไมกดแล้วไม่เปลี่ยนปรับอัตราจับ Pal ค่า Exp และลิมิตฐานบนเซิร์ฟเวอร์ Palworld ที่ uniz.host — แปดหมวดการตั้งค่า ค่าเริ่มต้นจริง และเหตุผลที่บันทึกแล้วยังไม่มีอะไรเปลี่ยนวิธีเปิดเซิร์ฟเวอร์ Palworld เอง (SteamCMD) และทำไมสายประหยัดถึงใช้โฮสต์รายชั่วโมงสอนตั้ง Palworld dedicated server ด้วย SteamCMD ทีละขั้น พร้อมความจริงเรื่อง RAM 8GB+ พอร์ต 8211/UDP และค่าไฟเมื่อเปิดคอมทิ้งไว้ทั้งวันเซิร์ฟเวอร์เกมต้องใช้ RAM เท่าไหร่ — Minecraft, Palworld และวิธีเลือกไม่ให้เปลืองเงินตาราง RAM ที่เกมเซิร์ฟเวอร์ใช้จริงต่อจำนวนผู้เล่น อาการเมื่อ RAM ไม่พอ และวิธีเลือกขนาดที่ไม่จ่ายเกินจำเป็น

อยากข้ามขั้นตอนพวกนี้ไปเลยไหม

เปิดเซิร์ฟบน uniz.host ได้ในไม่กี่นาที จ่ายรายชั่วโมงเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด เติมเครดิตขั้นต่ำ ฿20

สร้างเซิร์ฟเวอร์
ในหน้านี้
สองสวิตช์ ไม่ใช่อันเดียวบันทึกแล้วไม่กระทบเซิร์ฟที่กำลังรันเปิด PvP ทีละสวิตช์ตัวเลขสี่ช่องในหมวด PvPสวิตช์ที่เหลือในหมวดเดียวกันระดับความยาก กับสิ่งที่หายไปตอนตายใครแก้ค่าพวกนี้ได้บ้างอ่านต่อ
uniz.host

เซิร์ฟเวอร์เกมที่เปิดง่าย จ่ายเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด

เข้าชุมชนใน Discord
ผลิตภัณฑ์
  • ราคา
  • สร้างเซิร์ฟเวอร์
  • เซิร์ฟสาธารณะ
  • Wiki
เกม
  • Minecraft
  • Palworld
  • Valheim
  • Enshrouded
  • 7 Days to Die
  • Core Keeper
  • Factorio
  • ดูทุกเกม
บริษัท
  • ติดต่อเรา
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดการใช้งาน
© 2026 uniz.host