ทัวร์แดชบอร์ด uniz.host — หน้านี้กำลังบอกอะไรเราอยู่
อัปเดตล่าสุด 30 กันยายน 2569
แดชบอร์ดของ uniz.host มีเมนูด้านข้าง (บนมือถือเป็นแถบล่าง ภาพรวม / เซิร์ฟเวอร์ / เครดิต / เพิ่มเติม) ช่อง "ค้นหา…" หรือ Ctrl K ใช้หาเซิร์ฟ หน้า คำสั่ง และคู่มือได้จากทุกหน้า หน้าเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดแบ่งเซิร์ฟเป็นกลุ่มกำลังทำงาน หลับอัตโนมัติ และอื่น ๆ ส่วนหน้าเซิร์ฟเวอร์แต่ละตัวแยกเป็นแท็บ แท็บภาพรวมมีการ์ด "เข้าเกม" ที่บอกที่อยู่ให้ผู้เล่น การ์ด "ค่าเปิดเซิร์ฟ" และกราฟ "การใช้ทรัพยากร" ซึ่งคนอ่านผิดบ่อยที่สุดสองจุด คือกราฟ "ดิสก์" (พื้นที่ที่โลกใช้ไป) กับ "ดิสก์ I/O" (ความเร็วอ่าน/เขียน) ซึ่งเป็นคนละค่ากัน และคำเตือนเรื่อง RAM ที่เป็นคำตัดสินของช่วง 7 วันเสมอ ไม่ว่าคุณจะเลือกช่วงเวลาไหนอยู่ก็ตาม
- เลือกช่วงเวลาที่ตรงกับคำถามก่อน
- อ่านตัวเลขบนหัวกราฟก่อนดูเส้น
- แยกให้ออกระหว่างพื้นที่ดิสก์กับความเร็วอ่านเขียน
- หาเส้นประรีสตาร์ทและ OOM บนกราฟ
- อ่านคำเตือน RAM ว่าเป็นคำตัดสินของ 7 วัน
ในหน้านี้ · 8 หัวข้อ
แดชบอร์ดของ uniz.host ยัดของไว้แน่นในหน้าเดียว แถวเซิร์ฟแถวเดียวมีข้อมูลหลายชั้น แท็บเรียงยาว และกราฟแต่ละใบมีตัวเลขจากคนละแหล่งปนกัน บทความนี้ไล่ทีละส่วนว่าอะไรคืออะไร โดยเน้นที่ส่วนที่คนอ่านผิดบ่อยที่สุด คือกราฟการใช้ทรัพยากร
เมนูในแดชบอร์ดพาไปไหนได้บ้าง
บนคอม เมนูอยู่ด้านซ้าย เริ่มจาก ภาพรวม แล้วตามด้วยกลุ่มต่าง ๆ
| เมนู | เส้นทาง | ใช้ทำอะไร |
|---|---|---|
| ภาพรวม | /dashboard | หน้าแรกหลังล็อกอิน |
| เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด | /dashboard/servers | รายการเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดของคุณ และปุ่มสร้างเซิร์ฟใหม่ |
| Cloudflare Tunnel | /dashboard/tunnel | ต่อเซิร์ฟผ่าน Cloudflare Tunnel ของคุณเอง (ขึ้นเมื่อเปิดใช้ฟีเจอร์นี้) |
| Minecraft Network | /dashboard/network | รวมเซิร์ฟ Minecraft หลายตัวเป็นเครือข่ายเดียว |
| เครดิต | /dashboard/credits | ยอดคงเหลือ เติมเงิน แลกคูปอง และประวัติการใช้เครดิต |
| ชวนเพื่อน | /dashboard/referral | ลิงก์ชวนเพื่อนของคุณและสถิติของลิงก์นั้น |
| แอป AI | /dashboard/ai | ต่อบัญชีเข้ากับแอป AI ภายนอก |
| ตั้งค่า | /dashboard/settings | ตั้งค่าบัญชี ไม่ใช่ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ |
ท้ายเมนูเป็นลิงก์ช่วยเหลือ เช่น คู่มือ Wiki และติดต่อเรา บนมือถือ เมนูจะย้ายไปเป็นแถบล่างสี่ปุ่ม คือ ภาพรวม เซิร์ฟเวอร์ เครดิต และ เพิ่มเติม ซึ่งเปิดเมนูที่เหลือทั้งหมด
เหนือเมนูมีช่อง ค้นหา… (หรือกด Ctrl K จากหน้าไหนก็ได้) ใช้หาเซิร์ฟ หน้า คำสั่ง และคู่มือได้ในช่องเดียว
สองอย่างที่มักเข้าใจผิด อย่างแรก "ตั้งค่า" ในเมนูนี้เป็นของบัญชีผู้ใช้ — รูปและชื่อที่แสดง ธีม ภาษา และการแจ้งเตือน ไม่มีที่ตั้งรหัสผ่าน ไม่มีการยืนยันสองชั้น ไม่มีปุ่มลบบัญชี ส่วนการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์อยู่ในแท็บ ตั้งค่า ของเซิร์ฟแต่ละตัว อย่างที่สอง แถบเตือนยอดเครดิตเหนือเนื้อหาขึ้นเฉพาะตอนยอดต่ำกว่าเกณฑ์หรือติดลบ ถ้าดึงยอดไม่สำเร็จมันจะเงียบไปเฉย ๆ
รายการเซิร์ฟเวอร์ และของในแต่ละแถว
หน้าเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดแบ่งเซิร์ฟเป็นกลุ่มตามสถานะ คือ กำลังทำงาน หลับอัตโนมัติ และ อื่น ๆ (หยุดอยู่ กำลังเริ่ม เก็บถาวร และอื่น ๆ) กลุ่มไหนไม่มีเซิร์ฟก็จะไม่แสดง ด้านบนของหน้ามีการ์ดบอกขนาดที่สร้างได้ตอนนี้ พร้อมปุ่ม "ดูรายละเอียด" ซึ่งเป็นข้อมูลที่ว่างของเครื่องทั้งหมด ไม่ใช่ของเซิร์ฟคุณ
ในแต่ละแถวมีของอยู่เท่านี้
- ชื่อเซิร์ฟเวอร์ เป็นลิงก์ที่กินพื้นที่ทั้งแถว กดตรงไหนก็เข้าหน้าเซิร์ฟเวอร์ ยกเว้นปุ่มในแถว
- ป้าย "แชร์" ต่อท้ายชื่อ ขึ้นเมื่อคุณไม่ใช่เจ้าของเซิร์ฟตัวนั้น แปลว่าคุณเข้ามาในฐานะสมาชิกทีม
- บรรทัดสถานะ บอกว่าเซิร์ฟกำลังทำอะไร เช่นมีกี่คนกำลังเล่น หลับมานานเท่าไหร่ หรือถูกหยุดเพราะอะไร
- บรรทัดเครื่อง บอกประเภทเซิร์ฟ ชื่อเครื่อง และขนาด RAM กับ vCPU ซึ่งเป็นเพดานที่คุณเลือก ไม่ใช่ค่าที่ใช้จริง
- แถบ CPU และ RAM ขึ้นเฉพาะตอนเซิร์ฟกำลังทำงาน อันนี้คือค่าที่ใช้จริงตอนนี้
- ลิงก์ลัด คอนโซล และ ไฟล์ พาเข้าแท็บนั้นตรง ๆ (ขึ้นตามสิทธิ์ที่คุณมี)
- ปุ่มคำสั่ง เช่น ปลุก หยุด เปิด หรือกู้คืน ตามสถานะของเซิร์ฟ ทุกปุ่มจะถามยืนยันก่อน
แท็บในหน้าเซิร์ฟเวอร์ แต่ละแท็บมีไว้ทำอะไร
กดเข้าไปในเซิร์ฟหนึ่งตัวแล้วจะเจอส่วนหัวที่บอกชื่อ สถานะ และปุ่มเปิด/หยุด ใต้ส่วนหัวคือแถบแท็บ
| แท็บ | มีไว้ทำอะไร |
|---|---|
| ภาพรวม | การ์ดเข้าเกม ค่าเปิดเซิร์ฟ กราฟการใช้ทรัพยากร คนที่กำลังเล่น และการ์ดสเปก |
| คอนโซล | ล็อกสด และช่องพิมพ์คำสั่งเมื่อเซิร์ฟออนไลน์ |
| ไฟล์ | จัดการไฟล์บนวอลุ่มของเซิร์ฟโดยตรง |
| คอนเทนต์ | ม็อด ปลั๊กอิน โลก และแอดออน รวมอยู่ในแท็บเดียว แยกเป็นแท็บย่อยตามที่เกมนั้นมี |
| ผู้เล่น | คนที่กำลังเล่น ไวท์ลิสต์ แอดมิน เตะ แบน |
| แบ็คอัพ | สำรองข้อมูล กู้คืน ดาวน์โหลด ตั้งเวลา |
| ตั้งค่า | ตั้งค่าของเซิร์ฟตัวนี้ แบ่งเป็นกลุ่ม ทั่วไป · การเชื่อมต่อ · หลับ ปลุก ตั้งเวลา · กติกาเกม · เวอร์ชันและประสิทธิภาพ · ขนาดและเครื่อง · โซนอันตราย |
| ทีม | เชิญเพื่อนมาช่วยดูแลและกำหนดสิทธิ์ |
| หน้าสาธารณะ | หน้าเว็บของเซิร์ฟที่คนนอกเปิดดูได้ |
บางเซิร์ฟจะมีแท็บ AI ผู้ช่วย ต่อท้าย และเซิร์ฟ Velocity จะมีแท็บ เครือข่าย เพิ่มมา แท็บพวกนี้ไม่ได้ขึ้นครบทุกคน แท็บทีมและหน้าสาธารณะขึ้นเฉพาะเจ้าของเซิร์ฟ ส่วนไฟล์และแบ็คอัพขึ้นตามสิทธิ์ที่เจ้าของแบ่งให้ สมาชิกทีมที่เห็นแท็บน้อยกว่าตารางนี้ คือระบบสิทธิ์ทำงานถูกต้อง ไม่ใช่หน้าเว็บพัง
ที่อยู่ที่ผู้เล่นต้องใส่จริง ๆ
ในแท็บภาพรวม ใต้ส่วนหัวมีการ์ด เข้าเกม การ์ดที่คุณจะส่งต่อให้เพื่อนบ่อยที่สุด แต่ละช่องมีปุ่มคัดลอกของตัวเอง และถ้าเกมรองรับจะมีปุ่ม "แชร์ลิงก์ให้เพื่อน" อยู่มุมบน
สำหรับ Minecraft การ์ดแยกเป็นสองส่วน ส่วน Java มีช่องที่อยู่ช่องเดียวพร้อมข้อความว่า ไม่ต้องใส่พอร์ต ถ้าคุณต่อโดเมนของตัวเองไว้ จะมีช่อง โดเมนของคุณเอง เพิ่มมาอีกช่อง — ทั้งสองที่อยู่ใช้ได้จริงทั้งคู่ ส่วน Bedrock (เซิร์ฟ Bedrock หรือเซิร์ฟ Java ที่เปิดครอสเพลย์) มีช่องที่อยู่คู่กับช่องพอร์ต
สำหรับเกมอื่น การ์ดมีช่อง ที่อยู่ (ใส่ทั้งก้อน รวมเลขพอร์ต) ช่องเดียว คัดลอกแล้ววางในเกมได้ทั้งก้อน ไม่ต้องแยกพอร์ตเอง
ก่อนที่ระบบจะจองพอร์ตให้ ช่องพอร์ตจะเขียนว่า ยังไม่ได้กำหนดพอร์ต — รอสักครู่แล้วรีเฟรช
จุดที่คนพลาดกันบ่อยคือเซิร์ฟ Java ที่เปิดครอสเพลย์ ช่องพอร์ต Bedrock มีไว้สำหรับผู้เล่นฝั่ง Bedrock เท่านั้น ผู้เล่นฝั่ง Java ยังใส่แค่ที่อยู่เปล่า ๆ เหมือนเดิม
ข้าง ๆ การ์ดเข้าเกมคือการ์ด ค่าเปิดเซิร์ฟ ซึ่งบอกราคาต่อชั่วโมงและยอดที่หักไปในรอบนี้ (เฉพาะเจ้าของเซิร์ฟ) พร้อมลิงก์ "ดูรายการหักของเซิร์ฟนี้"
การ์ดสเปกบอกอะไร
ในแท็บภาพรวมมีการ์ด สเปก แถวในการ์ดขึ้นตามเกม สำหรับ Minecraft คือ ประเภท เวอร์ชัน ครอสเพลย์ (เซิร์ฟ Java) ขนาด และเครื่อง ส่วนเกมอื่นคือชื่อเกมและขนาด ท้ายการ์ดคือบรรทัด พื้นที่เก็บข้อมูล พร้อมแถบบอกว่าใช้ไปเท่าไหร่
แถว "ขนาด" คือ RAM และ vCPU ที่คุณเลือก เป็นเพดาน ไม่ใช่คอร์ที่จองไว้ให้คุณคนเดียว ส่วน "พื้นที่เก็บข้อมูล" บอกขนาดจริงของโลกและไฟล์ทั้งหมด เทียบกับพื้นที่ทั้งหมดของเซิร์ฟ ถ้าใกล้เต็ม การ์ดจะขึ้นคำเตือนว่าโลกใกล้เต็ม นั่นคือสัญญาณว่าถึงเวลาลบแบ็คอัพเก่าหรือเพิ่มขนาด ลิงก์ท้ายการ์ด ("เปลี่ยนขนาดหรือเวอร์ชัน" สำหรับ Minecraft) พาไปที่แท็บตั้งค่าโดยตรง
วิธีอ่านกราฟการใช้ทรัพยากร
ส่วน การใช้ทรัพยากร ในแท็บภาพรวม เป็นส่วนที่ให้ข้อมูลมากที่สุดในหน้าเซิร์ฟเวอร์ — ถ้าอ่านถูก กราฟเรียงจากฝั่งเกมก่อน (ผู้เล่นออนไลน์ แล้ว TPS หรือ FPS เซิร์ฟ) ตามด้วยฝั่งเครื่อง (RAM, CPU, เครือข่าย, ดิสก์ I/O และดิสก์) กดปุ่มขยายบนกราฟใบไหนก็ได้เพื่อดูเต็มจอ และบนคอมเลือกได้ว่าจะแสดง 1 หรือ 2 คอลัมน์
เลือกช่วงเวลาที่ตรงกับคำถามก่อน
ปุ่มช่วงเวลาข้างหัวข้อคือช่วงที่กราฟจะวาด ตั้งแต่ "5 นาที" ไปจนถึง "7 วัน" และ "30 วัน" กราฟเปิดมาที่ช่วงสั้นที่สุดเสมอ
เลือกช่วงให้ตรงกับคำถาม "ตอนนี้เกิดอะไรขึ้น" ใช้ช่วงสั้น ส่วน "แรมพอไหม" ต้องใช้ช่วงยาว เพราะพฤติกรรมแบบนั้นไม่โผล่ในห้านาที กราฟจะรีเฟรชช่วงที่เลือกอยู่ให้เอง และปุ่ม "รีเฟรช" สั่งได้ทันที ช่วง 30 วันดึงช้าที่สุดและพลาดง่ายที่สุด ถ้าพลาดจะมีข้อความบอกตรง ๆ แทนที่จะหมุนค้างไปเรื่อย ๆ
ใต้หัวข้อมีบรรทัดเล็ก ๆ บอกว่าเซิร์ฟออนไลน์กี่เปอร์เซ็นต์ของช่วงนี้ ถ้าในช่วงนั้นเซิร์ฟเคยปิด จะมีบอกด้วย เช่น "ปิดอยู่ถึง 14:10" ช่วงที่ปิดจะเป็นช่องว่างบนกราฟ ไม่ลากเส้นเชื่อมให้ดูเนียน และเซิร์ฟที่หลับอัตโนมัติไปก็นับเป็นปิดแบบเดียวกับที่คุณกดหยุดเอง
อ่านตัวเลขบนหัวกราฟก่อนดูเส้น
กราฟแต่ละใบมีตัวเลขตัวใหญ่ที่หัว คือค่าตอนนี้ และบรรทัดเล็กใต้ตัวเลข ตัวเลขของ RAM กับ CPU ไม่ได้มาจากกราฟ แต่มาจากการดึงค่าสดทุก 5 วินาทีขณะเซิร์ฟรัน นี่คือเหตุผลที่เซิร์ฟซึ่งเพิ่งเริ่มไปครึ่งนาทีมีตัวเลขให้ดูแล้ว ทั้งที่กราฟยังว่าง RAM เขียนเป็นกิกะไบต์ ใต้ตัวเลขบอกว่า จาก {total} GB ส่วน CPU เขียนเป็นเปอร์เซ็นต์ของเพดาน ใต้ตัวเลขบอกว่า {used} จาก {total} vCPU
ถ้าเซิร์ฟไม่ได้รัน ตัวเลขบนหัวกราฟจะเป็นขีด เพราะไม่มีค่าตอนนี้ให้แสดง ถ้าทั้งส่วนขึ้นว่า "ยังไม่มีข้อมูลการใช้ทรัพยากร" แปลว่ายังไม่มีอะไรให้วัดเลย ซึ่งต่างจาก "ไม่มีข้อมูลในช่วงนี้" ที่แปลว่าวัดได้ตามปกติแต่ช่วงที่เลือกไม่มีจุดข้อมูล
เวลาจะอ่านค่าจริงของจุดไหน ให้ชี้ที่กราฟ — ป้ายที่เด้งขึ้นมาบอกตัวเลขจริงเสมอ
แยกให้ออกระหว่างพื้นที่ดิสก์กับความเร็วอ่านเขียน
จุดที่คนอ่านผิดมากที่สุดในส่วนนี้ คือมีกราฟขึ้นต้นด้วยคำว่า "ดิสก์" อยู่สองใบ แต่คนละค่ากันสิ้นเชิง
| กราฟ | วัดอะไร | หน่วย | ขึ้นสูงแปลว่าอะไร |
|---|---|---|---|
| ดิสก์ | พื้นที่ที่ใช้ไปบนวอลุ่มของโลก เทียบกับพื้นที่ทั้งหมดของเซิร์ฟ | กิกะไบต์ | ใกล้เต็ม ต้องลบไฟล์หรือเพิ่มขนาด |
| ดิสก์ I/O | ความเร็วเขียนและอ่านต่อวินาที สองเส้นบนกราฟเดียว | KB/s หรือ MB/s | กำลังเขียนหนัก เช่นตอน autosave |
"ดิสก์ I/O" พุ่งเป็นยอดแหลมทุกสองสามนาทีเป็นเรื่องปกติของเกมที่ autosave ตามรอบ ไม่ได้แปลว่าดิสก์ใกล้เต็ม และดิสก์ที่ใกล้เต็มก็ไม่ได้ทำให้เส้น I/O ขยับ ถ้าอยากรู้ว่าพื้นที่เหลือเท่าไหร่ ให้ดูกราฟ "ดิสก์" หรือบรรทัดพื้นที่เก็บข้อมูลบนการ์ดสเปก ส่วนกราฟ "เครือข่าย" อ่านแบบเดียวกับ "ดิสก์ I/O" คืออัตราต่อวินาทีสองเส้น (ขาออกและขาเข้า) ไม่ใช่ยอดสะสม และไม่มีเพดานให้เทียบ แกนจึงปรับสเกลเอง
หาเส้นประรีสตาร์ทและ OOM บนกราฟ
เส้นประแนวตั้งบนกราฟคือเหตุการณ์ มีสองชนิด คือรีสตาร์ท (คอนเทนเนอร์เริ่มใหม่ ไม่ว่าคุณกดเอง ระบบเริ่มให้เอง หรือมาจากรายการตั้งเวลา) และ OOM (เซิร์ฟถูกระบบฆ่าเพราะใช้ RAM เกินเพดาน) เส้นพวกนี้วาดบนกราฟทุกใบในเวลาเดียวกัน จึงเทียบได้ทันทีว่าเส้นเกมกระโดดตรงที่มีรีสตาร์ทหรือเปล่า และบรรทัดใต้หัวข้อจะบอกเวลาของครั้งล่าสุด เช่น "รีสตาร์ท 17:02" หรือ "OOM 03:15"
เจอ OOM หนึ่งครั้งคือหลักฐานชัดเจนว่า RAM ไม่พอกับสิ่งที่เซิร์ฟกำลังทำ ไม่ใช่แค่ข้อสงสัย รายละเอียดอยู่ที่ RAM ของเซิร์ฟเวอร์เกม
อ่านคำเตือน RAM ว่าเป็นคำตัดสินของ 7 วัน
บางครั้งเหนือกราฟจะมีกล่องเตือนว่า "RAM แตะเพดานบ่อยช่วง 7 วันที่ผ่านมา — อัปเกรดแพ็กเกจช่วยได้" พร้อมปุ่ม "ดูแพ็กเกจ" ซึ่งพาไปที่กลุ่มขนาดและเครื่องในแท็บตั้งค่า
กล่องนี้ไม่ได้อ่านจากช่วงเวลาที่คุณเลือกอยู่ มันเป็นคำตัดสินของช่วง 7 วันคงที่ คำนวณจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์ด้วยเกณฑ์สองข้อที่ต้องจริงพร้อมกัน คือเซิร์ฟรันรวมกันอย่างน้อย 24 ชั่วโมงในรอบ 7 วัน และเวลาที่ RAM เกิน 90% ของเพดานมากกว่า 20% ของเวลาที่รัน ผลลัพธ์ยังถูกแคชไว้ราวห้านาที เพราะแทบไม่ขยับ
ดังนั้นสลับไปช่วง 5 นาทีแล้วเห็นกราฟราบสวย ไม่ได้แปลว่าคำเตือนผิด และเซิร์ฟที่เพิ่งเปิดใหม่หรือเปิด ๆ ปิด ๆ ไม่ถึง 24 ชั่วโมงในรอบสัปดาห์จะไม่เห็นกล่องนี้เลย ต่อให้ RAM ตันตลอด — ข้อมูลไม่พอจะตัดสิน ปุ่ม "ดูแพ็กเกจ" ขึ้นเฉพาะเจ้าของเซิร์ฟ สมาชิกทีมเห็นข้อความแต่ไม่มีปุ่ม เพราะการเปลี่ยนขนาดใช้เครดิตของเจ้าของ
กราฟฝั่งเกม และสิ่งที่กราฟชุดนี้ไม่ได้บอก
เกมที่ส่งตัวเลขในเกมมาให้จะมีกราฟ "ผู้เล่นออนไลน์" (บอกจำนวนสูงสุดในช่วงนั้นด้วย) และกราฟ TPS หรือ "FPS เซิร์ฟ" นำหน้ากราฟของเครื่อง กราฟ TPS ตรึงแกนไว้ใกล้ 20 เพื่อให้เส้น 19.9 อ่านออกว่าสุขภาพดี เกมที่ไม่ส่งตัวเลขในเกมมาจะมีบรรทัดบอกไว้ใต้หัวข้อ และได้เฉพาะกราฟของเครื่อง
สุดท้าย สิ่งที่กราฟชุดนี้ ไม่มี เลยคือตัวเลขเงิน ราคาต่อชั่วโมงและยอดที่หักในรอบนี้ของเซิร์ฟตัวนี้อยู่ในการ์ด "ค่าเปิดเซิร์ฟ" ข้างการ์ดเข้าเกม ถ้าอยากรู้ว่าทั้งบัญชีจ่ายไปเท่าไหร่ ต้องไปที่ เครดิต (/dashboard/credits) ซึ่งมีกราฟการใช้เครดิต 30 วันและประวัติการใช้เงิน
อ่านต่อ
- RAM ของเซิร์ฟเวอร์เกม — ว่า OOM เกิดจากอะไร และแรมเท่าไหร่ถึงพอ
- /pricing — ตารางราคาและตัวคำนวณค่าใช้จ่ายจริง
คำถามที่พบบ่อย
มีเซิร์ฟหลายตัว จะหาตัวที่ต้องการเร็ว ๆ ได้ยังไง
กดช่อง "ค้นหา…" บนเมนูด้านข้าง หรือกด Ctrl K จากหน้าไหนก็ได้ในแดชบอร์ด แล้วพิมพ์ชื่อเซิร์ฟ ช่องนี้ค้นได้ทั้งเซิร์ฟ หน้าต่าง ๆ คำสั่ง และคู่มือ ส่วนหน้าเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดไม่มีช่องค้นหาหรือปุ่มเรียงของตัวเอง แต่แบ่งเซิร์ฟเป็นกลุ่มกำลังทำงาน หลับอัตโนมัติ และอื่น ๆ ให้แล้ว
กราฟดิสก์ กับ ดิสก์ I/O ต่างกันยังไง
คนละค่าคนละหน่วยกันเลย "ดิสก์" คือพื้นที่ที่โลกของคุณกินไปแล้วบนวอลุ่ม เทียบกับพื้นที่ทั้งหมดของเซิร์ฟ อ่านเป็นกิกะไบต์ ส่วน "ดิสก์ I/O" คือความเร็วอ่านและเขียนต่อวินาที ซึ่งจะพุ่งเป็นยอดแหลมทุกครั้งที่เกม autosave ค่า I/O สูงไม่ได้แปลว่าดิสก์ใกล้เต็ม และดิสก์ใกล้เต็มก็ไม่ได้ทำให้ I/O สูง
ทำไมคำเตือนเรื่อง RAM ยังขึ้นทั้งที่กราฟช่วง 5 นาทีดูปกติดี
เพราะคำเตือนนั้นไม่ได้อ่านจากช่วงเวลาที่คุณเลือกอยู่ มันเป็นคำตัดสินของช่วง 7 วันคงที่ ที่ส่งมาจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เงื่อนไขคือเซิร์ฟต้องรันรวมกันอย่างน้อย 24 ชั่วโมงในรอบ 7 วัน และเวลาที่ RAM ใช้เกิน 90% ของเพดานต้องมากกว่า 20% ของเวลาที่รัน สลับช่วงเวลาไปมาจึงไม่ทำให้คำเตือนหายไปหรือโผล่ขึ้นมา
ทำไมกราฟการใช้ทรัพยากรขึ้นว่าไม่มีข้อมูล
มีสองข้อความที่ต่างกัน "ยังไม่มีข้อมูลการใช้ทรัพยากร" แปลว่ายังไม่มีข้อมูลให้วัดเลย เช่นเซิร์ฟยังไม่เคยรันในช่วงนั้น ส่วน "ไม่มีข้อมูลในช่วงนี้" แปลว่าระบบวัดได้ตามปกติแต่ช่วงที่เลือกไม่มีจุดข้อมูล เซิร์ฟที่เพิ่งกดเริ่มเมื่อครู่จะยังไม่มีเส้นกราฟอีกราวครึ่งนาทีแรก แต่ตัวเลข RAM และ CPU บนหัวกราฟจะมาก่อนเสมอ เพราะมันมาจากการดึงสดทุก 5 วินาที ไม่ได้มาจากชุดข้อมูลย้อนหลัง
ทำไมเซิร์ฟเวอร์บางตัวต้องใส่เลขพอร์ตด้วย
เกมที่เชื่อมต่อผ่าน UDP อย่าง Minecraft ฉบับ Bedrock และ Palworld ต้องใช้ทั้งชื่อโฮสต์และพอร์ต การ์ดเข้าเกมจึงแสดงเลขพอร์ตไว้ให้ สำหรับเกมอื่นที่ไม่ใช่ Minecraft ช่องที่อยู่จะรวมพอร์ตไว้เป็นก้อนเดียว คัดลอกไปวางได้ทั้งก้อน ส่วนเซิร์ฟ Java ที่เปิดครอสเพลย์จะมีช่อง Bedrock พร้อมพอร์ตเพิ่มมา แต่ผู้เล่นฝั่ง Java ยังใช้แค่ที่อยู่เปล่า ๆ เหมือนเดิม
ทำไมผมเห็นแท็บไม่ครบเท่าที่บทความนี้บอก
แท็บบางอันขึ้นตามสิทธิ์และตามเกม แท็บทีมและหน้าสาธารณะขึ้นเฉพาะเจ้าของเซิร์ฟ แท็บไฟล์และแบ็คอัพต้องมีสิทธิ์ที่ตรงกัน แท็บคอนเทนต์และผู้เล่นขึ้นเฉพาะเกมที่มีส่วนนั้น ถ้าคุณเข้ามาในฐานะสมาชิกทีม สิ่งที่คุณเห็นคือชุดที่เจ้าของแบ่งสิทธิ์ให้
บทความที่เกี่ยวข้อง
อยากข้ามขั้นตอนพวกนี้ไปเลยไหม
เปิดเซิร์ฟบน uniz.host ได้ในไม่กี่นาที จ่ายรายชั่วโมงเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด เติมเครดิตขั้นต่ำ ฿20