uniz.hostเข้าสู่ระบบ
คู่มือติดต่อเราข้อกำหนดการใช้งานความเป็นส่วนตัว
หัวข้อในคู่มือ
Minecraft11
เปลี่ยนเวอร์ชัน Minecraft ของเซิร์ฟเวอร์ โดยไม่ทำโลกหายปลั๊กอิน Python ตัวแรกสำหรับ Endstone — จากเทมเพลตของ Endstone ไปจนปลั๊กอินรันได้จริงติดตั้งปลั๊กอินบนเซิร์ฟเวอร์ Endstone — ไฟล์ .whl กับ .so หาได้ที่ไหน และรีสตาร์ทแล้วเกิดอะไรขึ้นEndstone บนเซิร์ฟเวอร์ Bedrock — ต่างจากแบบธรรมดาตรงไหน กิน RAM เพิ่มเท่าไหร่ และเปลี่ยนเซิร์ฟ Bedrock เป็น Endstone ยังไงเปิด keepInventory และกฎเกมอื่นบนเซิร์ฟเวอร์ Minecraftลงม็อด ปลั๊กอิน และม็อดแพ็กให้เซิร์ฟเวอร์ Minecraftไวท์ลิสต์ แอดมิน (OP) และการแบน บนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณระบบเสียงใกล้-ไกลบนเซิร์ฟ Minecraft ของคุณ — ได้ยินเพื่อนตามระยะ ทั้งบน PC, iPhone และ Androidแก้ตั้งค่า Minecraft แล้วในเกมไม่เปลี่ยนสักอย่างเลือกซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft — Vanilla, Paper, Fabric หรือ Forgeวิธีเปิดเซิร์ฟเวอร์ Minecraft เอง ตั้งแต่ต้นจนเพื่อนเข้าได้ (และทางลัดที่ไม่ต้องทำเอง)
Palworld7
แอดมินและผู้เล่นบนเซิร์ฟ Palworld — ตั้งรหัสแอดมิน ดูคนออนไลน์ เตะและแบนเพื่อนบน PS5 หรือ Xbox หาเซิร์ฟ Palworld ของเราไม่เจอม็อด Palworld บนเซิร์ฟเวอร์ — ตัวอัปโหลดทำอะไรให้จริง ๆ และผู้พัฒนาเขียนไว้ว่าอย่างไรเปิด PvP แล้ว แต่เพื่อนยังตีกันไม่เข้าเซิร์ฟ Palworld กระตุก — อ่านค่า Server FPS แล้วแก้ให้ถูกจุดตั้งค่า Palworld — ปรับอัตราจับ Pal ค่า Exp และลิมิตฐานได้ตรงไหน และทำไมกดแล้วไม่เปลี่ยนวิธีเปิดเซิร์ฟเวอร์ Palworld เอง (SteamCMD) และทำไมสายประหยัดถึงใช้โฮสต์รายชั่วโมง
วิธีใช้ uniz.host13
เซิร์ฟถูกเก็บถาวร — โลกหายไปไหน และเอากลับมายังไงหยุดจ่ายตอนไม่มีใครเล่น: คู่มือหลับอัตโนมัติบน uniz.hostเปิดหน้าเว็บของปลั๊กอินผ่าน https:// ด้วยลิงก์ชั่วคราวของ Cloudflareสร้างเซิร์ฟเวอร์แรกบน uniz.host — ไล่ทีละขั้นจนถึงปุ่มสร้างเครดิตและการคิดเงิน — คิดเงินยังไง เติมยังไง และอ่านบิลตรงไหนใช้โดเมนของตัวเองกับเซิร์ฟเวอร์บน uniz.hostทัวร์แดชบอร์ด uniz.host — หน้านี้กำลังบอกอะไรเราอยู่ย้ายเซิร์ฟเก่ามาลง uniz.host — เอาโลกเดิมมาทั้งดุ้นตั้งเวลาอัตโนมัติบน uniz.host — รีสตาร์ต ส่งคำสั่ง เปิดปิดตามเวลากู้คืนข้อมูลสำรองบน uniz.host — เอาโลกของเมื่อคืนกลับมาจัดการไฟล์เซิร์ฟเวอร์บน uniz.host — แก้ อัปโหลด แตกไฟล์เซิร์ฟไม่ขึ้น เข้าไม่ได้ — วิธีอ่านคอนโซลบน uniz.host แล้วแก้ให้ตรงจุดแชร์เซิร์ฟเวอร์ให้เพื่อน — ให้เพื่อนกดเปิดเซิร์ฟแทนได้ โดยไม่ต้องยกบัญชีให้
พื้นฐานที่ต้องรู้3
เซิร์ฟ Minecraft crash หลังใส่มอด? อ่าน error ให้ออก แล้วเลือก Java runtime ให้ถูกPort Forwarding คืออะไร ทำยังไงให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟเวอร์ในบ้านเราได้เซิร์ฟเวอร์เกมต้องใช้ RAM เท่าไหร่ — Minecraft, Palworld และวิธีเลือกไม่ให้เปลืองเงิน
คู่มือ / Minecraft
Minecraft

Endstone บนเซิร์ฟเวอร์ Bedrock — ต่างจากแบบธรรมดาตรงไหน กิน RAM เพิ่มเท่าไหร่ และเปลี่ยนเซิร์ฟ Bedrock เป็น Endstone ยังไง

อัปเดตล่าสุด 23 ตุลาคม 2569

คำตอบสั้น ๆ

Endstone คือ Bedrock Dedicated Server ตัวจริงของ Mojang ที่ฝัง runtime เพิ่มเข้าไป เกมจึงยังเป็นแบบ vanilla และผู้เล่นเข้าด้วยไคลเอนต์ Bedrock ตัวปกติ สิ่งที่เพิ่มมาคือระบบปลั๊กอินสไตล์ Paper สำหรับ Python และ C++ ในการทดสอบของเราเองบนเซิร์ฟเวอร์สองเครื่องที่สเปกเท่ากัน (โลกเดียวกัน โหลดเท่ากัน ไม่มีผู้เล่นต่อ) Endstone ทำงานเร็วเท่าเซิร์ฟเวอร์แบบธรรมดา และกิน RAM มากกว่าประมาณ 0.25 GB ตอนมีโหลด เซิร์ฟเวอร์ Endstone อัปเดตเองตอนรีสตาร์ทครั้งถัดไปและเลือกเวอร์ชันเองไม่ได้ และเซิร์ฟ Bedrock แบบธรรมดาเปลี่ยนเป็น Endstone ได้จากการ์ดซอฟต์แวร์ของเซิร์ฟนั้น หยุดเซิร์ฟแล้วกดปุ่ม ระบบสำรองข้อมูลให้ก่อน และเปลี่ยนกลับไม่ได้

ขั้นตอนโดยสรุป
  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ Bedrock
  2. กด "เปลี่ยนเป็น Endstone" ในหน้าตั้งค่าแล้วยืนยัน
  3. รอระบบสำรองข้อมูลและเปลี่ยนให้เสร็จ
  4. เปิดเซิร์ฟแล้วเช็กว่าโลกเปิดขึ้นมาถูกต้อง
ในหน้านี้ · 8 หัวข้อ
Endstone คืออะไรEndstone เทียบกับเซิร์ฟเวอร์ Bedrock แบบธรรมดาความเร็ว: การทดสอบของเราเองวัดอะไรได้RAM: มากกว่าประมาณ 0.25 GBอัปเดตเองโดยอัตโนมัติเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ Bedrock เป็น Endstoneอะไรยังเหมือนเดิม และอะไรควรจำไว้อ่านต่อ

ถ้าคุณเล่น Bedrock แล้วได้ยินชื่อ Endstone มา คุณน่าจะได้ยินว่ามันลงปลั๊กอินได้ บทความนี้อธิบายว่า Endstone คืออะไร เปลี่ยนอะไรกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ การทดสอบของเราเองวัดอะไรได้บ้าง และเปลี่ยนเซิร์ฟ Bedrock แบบธรรมดาเป็น Endstone อย่างไร

Endstone คืออะไร

เซิร์ฟเวอร์ Bedrock แบบธรรมดา หรือ Bedrock Dedicated Server (BDS) เป็นโปรแกรมของ Mojang เองและไม่มีระบบปลั๊กอิน Endstone รันโปรแกรมตัวเดียวกันนั้นแล้วฝัง runtime เพิ่มเข้าไป เกมยังเป็น vanilla สิ่งที่เพิ่มมาคือ API ปลั๊กอินสไตล์ Paper ของ Java เขียนได้ด้วย Python และ C++

ฝั่งผู้เล่นไม่มีอะไรเปลี่ยน เข้าด้วยไคลเอนต์เดิม จากอุปกรณ์เดิม ส่วนคุณในฐานะเจ้าของเซิร์ฟมีของใหม่หนึ่งอย่างคือปลั๊กอิน กับความต่างเล็กน้อยเรื่องการดูแลเซิร์ฟ ตามตารางด้านล่าง

Endstone เทียบกับเซิร์ฟเวอร์ Bedrock แบบธรรมดา

Bedrock แบบธรรมดาEndstone
การเล่นvanillavanilla
ปลั๊กอินไม่มีไฟล์ Python (.whl) และ C++ (.so)
แอดออนได้ได้
โลก ตั้งค่า ผู้เล่น แบ็คอัพได้ได้ ใช้หน้าเดียวกัน
เวอร์ชันเซิร์ฟคุณตั้งเองในหน้า "ตั้งค่า"อัปเดตเอง เลือกไม่ได้
การใช้หน่วยความจำค่าฐานมากกว่าประมาณ 0.25 GB ตอนมีโหลด ในการทดสอบของเรา

ทุกอย่างที่คุณใช้บนแดชบอร์ดของเซิร์ฟ Bedrock แบบธรรมดา ทั้งโลก แอดออน ตั้งค่า ผู้เล่น แบ็คอัพ และการหลับ-ตื่น ใช้บนเซิร์ฟ Endstone ได้เหมือนกัน เรื่องปลั๊กอินอยู่ใน ติดตั้งปลั๊กอินบนเซิร์ฟเวอร์ Endstone

ความเร็ว: การทดสอบของเราเองวัดอะไรได้

เรารันเซิร์ฟเวอร์แบบธรรมดากับ Endstone ทีละตัว บนเซิร์ฟเวอร์สองเครื่องที่สเปกเท่ากันบนเครื่องเดียวกัน (RAM 4 GB และ 2 CPU ต่อเครื่อง ข้างใต้เป็น Bedrock 1.26.52 ทั้งคู่) ใช้โลกใหม่โลกเดียวกัน แต่ละรอบสร้าง chunk ใหม่ 400 chunk แล้วปล่อยวัวฝูงใหญ่ไว้ 90 วินาที รอบเบาใช้ 150 ตัว รอบหนักใช้ 600 ตัวและเร่ง random tick และทำซ้ำหลายรอบ

ทั้งสองใช้เวลาสร้าง chunk เท่ากันและใช้ CPU เท่ากันตอนมีโหลด เราไม่พบความต่างด้านความเร็ว การทดสอบนี้ไม่มีผู้เล่นต่อ จึงไม่ได้วัดการส่งโลกไปให้ผู้เล่น เครือข่าย และภาระของปลั๊กอินต่อผู้เล่น

RAM: มากกว่าประมาณ 0.25 GB

ในรอบหนัก Endstone ใช้ประมาณ 1.2 GB ส่วนเซิร์ฟเวอร์แบบธรรมดาใช้ประมาณ 1.0 GB มากกว่ากันราว 0.25 GB เซิร์ฟ Endstone ใช้ขนาด RAM ชุดเดียวกับเซิร์ฟ Bedrock ทั่วไป เลือกขนาดเหมือนที่เลือกให้เซิร์ฟธรรมดา หลังเปลี่ยนให้ดูกราฟหน่วยความจำ ถ้าเซิร์ฟใช้จวนเต็มให้เพิ่มขนาดขึ้นหนึ่งขั้น วิธีเลือกขนาด RAM และอาการตอนที่ RAM ไม่พออยู่ใน RAM สำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม

อัปเดตเองโดยอัตโนมัติ

เซิร์ฟ Endstone ไม่มีช่องเลือกเวอร์ชัน แพลตฟอร์มตรวจหา Endstone รุ่นใหม่ทุกชั่วโมง เมื่อรับรุ่นใหม่เข้ามาแล้ว ทุกเซิร์ฟ Endstone จะย้ายไปรุ่นนั้น ตอนรีสตาร์ทครั้งถัดไป แดชบอร์ดแสดงว่าเซิร์ฟคุณรัน Endstone รุ่นไหน และข้างใต้เป็น Bedrock เวอร์ชันอะไร

ช่วงรอ Endstone ตามให้ทัน เมื่อ Mojang ออก Bedrock เวอร์ชันใหม่ที่เปลี่ยนโปรโตคอลเครือข่าย ผู้เล่นที่อัปเดตเกมแล้วจะเข้าเซิร์ฟที่ยังอยู่เวอร์ชันเก่าไม่ได้ และ Endstone ต้องใช้เวลารองรับเวอร์ชันใหม่ นับจากประวัติรุ่นของ Endstone เทียบกับรุ่น Bedrock ของ Mojang (วัดเมื่อ 2026-10-14) Endstone ใช้เวลาค่ามัธยฐาน 2.4 วันกว่าจะรองรับโปรโตคอลใหม่ และนานสุดราว 20 วันจากทั้งหมดเจ็ดครั้ง ตัวเลขนี้จะเปลี่ยนเมื่อมีเวอร์ชันใหม่ออก ระหว่างนั้นเซิร์ฟคุณยังรันบนเวอร์ชันเก่าตามปกติ ผู้เล่นที่เกมอัปเดตแล้วจะเข้าไม่ได้จนกว่า Endstone จะตามทันและเซิร์ฟรีสตาร์ท

การอัปเดตอัตโนมัติมีผลตามมาสองข้อที่ควรรู้

  • โลกที่เคยเปิดบน Bedrock เวอร์ชันใหม่กว่า ย้อนกลับไปเวอร์ชันเก่าไม่ได้
  • ปลั๊กอินที่ผู้เขียนไม่ได้อัปเดตตาม อาจใช้ไม่ได้หลังเซิร์ฟอัปเดต

เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ Bedrock เป็น Endstone

Endstone กับเซิร์ฟแบบธรรมดาเป็นเซิร์ฟเวอร์คนละประเภทบนแพลตฟอร์ม เซิร์ฟ Bedrock แบบธรรมดาเปลี่ยนเป็น Endstone ได้ในที่เดิมครั้งเดียวจากหน้าของเซิร์ฟนั้นเอง ไม่ต้องโหลดหรืออัปโหลดอะไร โลก แอดออน การตั้งค่า และที่อยู่ไปด้วยทั้งหมด

หยุดเซิร์ฟเวอร์ Bedrock

ปุ่มล็อกอยู่ตอนเซิร์ฟกำลังทำงาน กำลังเปิด หรือกำลังหยุด และบอกเหตุผลไว้ ให้หยุดเซิร์ฟก่อน

กด "เปลี่ยนเป็น Endstone" ในหน้าตั้งค่าแล้วยืนยัน

เปิดแท็บ "ตั้งค่า" ไปที่หัวข้อ "เวอร์ชันและซอฟต์แวร์" ในกลุ่ม "เวอร์ชันและประสิทธิภาพ" แล้วกด "เปลี่ยนเป็น Endstone" หน้าต่างยืนยันจะขึ้นมาและบอกตรง ๆ ว่าเปลี่ยนกลับเป็นซอฟต์แวร์ Bedrock แบบธรรมดาไม่ได้ — กู้คืนแบ็คอัพจะได้โลกเดิมคืน แต่เซิร์ฟยังเป็น Endstone — และบอกว่า Endstone ใช้ RAM มากกว่าเล็กน้อย

ถ้าโลกเคยเปิดบน Bedrock เวอร์ชันใหม่กว่าที่ Endstone รองรับตอนนี้ หน้าต่างจะบอกว่าโลกใช้เวอร์ชันไหนและ Endstone รองรับเวอร์ชันไหน และยังไม่เปลี่ยนอะไร ให้รอ Endstone อัปเดตแล้วลองใหม่

รอระบบสำรองข้อมูลและเปลี่ยนให้เสร็จ

ระบบสำรองข้อมูลก่อน การ์ดจะแสดง "กำลังเปลี่ยนเป็น Endstone…" จนกว่าจะเสร็จ ระหว่างนั้นเปิดเซิร์ฟไม่ได้

เปิดเซิร์ฟแล้วเช็กว่าโลกเปิดขึ้นมาถูกต้อง

เปิดเซิร์ฟ เข้าไปเล่น แล้วดูว่าสิ่งก่อสร้างของคุณอยู่ครบ และของที่แอดออนเพิ่มมาก็ใช้ได้ จากนั้นหยุดเซิร์ฟแล้วสำรองข้อมูล เพื่อให้มีชุดที่รู้แน่ว่าเปิดบน Endstone ได้ เซิร์ฟ Bedrock ต้องหยุดก่อนจึงจะสำรองข้อมูลได้

ถ้าอยากเริ่มใหม่ตั้งแต่ศูนย์ ให้เลือก Endstone เป็นซอฟต์แวร์ตอนสร้างเซิร์ฟใหม่แทน

อะไรยังเหมือนเดิม และอะไรควรจำไว้

  • การสำรองข้อมูลบน Bedrock ต้องหยุดเซิร์ฟก่อน ทั้งบน Endstone และบนเซิร์ฟแบบธรรมดา
  • แอดออนไปกับการเปลี่ยนด้วยและใช้บน Endstone ได้ ส่วนปลั๊กอินเป็นรายการแยกที่หัวข้อปลั๊กอินในแท็บ "คอนเทนต์"
  • ถ้าปลั๊กอินทำให้เซิร์ฟเปิดไม่ขึ้น คุณยังลบมันออกได้ที่หัวข้อปลั๊กอินในแท็บ "คอนเทนต์" ขณะเซิร์ฟหยุดอยู่ ดู ติดตั้งปลั๊กอินบนเซิร์ฟเวอร์ Endstone

อ่านต่อ

  • ติดตั้งปลั๊กอินบนเซิร์ฟเวอร์ Endstone — ชนิดไฟล์ ที่หาปลั๊กอิน และสิ่งที่เกิดตอนรีสตาร์ท
  • ปลั๊กอิน Python ตัวแรกสำหรับ Endstone — จากเทมเพลตของ Endstone ไปจนปลั๊กอินรันได้จริง
  • เลือกซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft — Bedrock อยู่ตรงไหนเทียบกับตระกูล Java
  • สำรองข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ — แท็บแบ็คอัพ การกู้คืน และการดาวน์โหลด
  • ระบบเสียงใกล้-ไกลบนเซิร์ฟ Minecraft — ได้ยินผู้เล่นใกล้ ๆ ตามระยะ มีให้ในตัวบน Endstone
  • /minecraft — สร้างเซิร์ฟเวอร์บน uniz.host

คำถามที่พบบ่อย

เล่นบน Endstone ต่างจากเซิร์ฟเวอร์ Bedrock ปกติไหม

ไม่ต่าง Endstone รันเซิร์ฟเวอร์ตัวจริงของ Mojang แล้วฝัง runtime เพิ่มเข้าไป การเอาตัวรอด มอนสเตอร์ เรดสโตน และอื่น ๆ จึงเป็น vanilla เหมือนเดิม เพื่อนเข้าด้วยไคลเอนต์ Bedrock ปกติจากมือถือ คอนโซล หรือ Windows ได้เลย ที่ต่างคือฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งลงปลั๊กอินได้

แปลงเซิร์ฟเวอร์ Bedrock ที่มีอยู่ให้เป็น Endstone ได้ไหม

ได้ ทางเดียว หยุดเซิร์ฟ เปิดแท็บ "ตั้งค่า" หาหัวข้อ "เวอร์ชันและซอฟต์แวร์" ในกลุ่ม "เวอร์ชันและประสิทธิภาพ" แล้วกด "เปลี่ยนเป็น Endstone" ระบบสำรองข้อมูลก่อน แล้วเซิร์ฟจะกลายเป็นเซิร์ฟ Endstone พร้อมโลก แอดออน การตั้งค่า และที่อยู่เดิม เปลี่ยนกลับเป็นซอฟต์แวร์ Bedrock แบบธรรมดาไม่ได้ และปุ่มจะล็อกอยู่ตอนเซิร์ฟกำลังทำงาน

Endstone เร็วกว่าไหม

ในการทดสอบของเราเองไม่พบความต่าง เซิร์ฟเวอร์สองเครื่องที่สเปกเท่ากันบนเครื่องเดียวกัน ใช้โลกเดียวกันและโหลดเท่ากัน ใช้เวลาสร้างพื้นที่ใหม่เท่ากัน และใช้ CPU เท่ากันตอนมีม็อบหลายร้อยตัว การทดสอบนี้ไม่มีผู้เล่นต่อ จึงไม่ได้วัดการส่งโลกไปให้ผู้เล่น เครือข่าย และภาระของปลั๊กอินต่อผู้เล่น

Endstone ใช้ RAM มากขึ้นไหม

มากขึ้นเล็กน้อย ในการทดสอบเดียวกันใช้มากกว่าประมาณ 0.25 GB ตอนมีโหลด (ประมาณ 1.2 GB เทียบกับประมาณ 1.0 GB) หลังเปลี่ยนมาให้ดูกราฟหน่วยความจำ ถ้าเซิร์ฟใช้จวนเต็มให้เพิ่มขนาดขึ้นหนึ่งขั้น

เลือกเวอร์ชัน Endstone ที่เซิร์ฟเวอร์รันเองได้ไหม

ไม่ได้ เซิร์ฟเวอร์ Endstone อัปเดตเอง เมื่อมีรุ่นใหม่ออก เซิร์ฟของคุณจะย้ายไปรุ่นนั้นตอนรีสตาร์ทครั้งถัดไป ข้อดีคือไม่ต้องคอยตามเวอร์ชัน Bedrock ใหม่ ข้อเสียคือโลกที่เคยเปิดบนเวอร์ชันใหม่กว่าย้อนกลับไม่ได้ และปลั๊กอินที่ผู้เขียนยังไม่อัปเดตอาจใช้ไม่ได้

ถ้าอัปโหลดโลกจาก Bedrock เวอร์ชันใหม่กว่าที่เซิร์ฟเวอร์รันอยู่ จะเกิดอะไรขึ้น

รายการโลกจะบอกว่าโลกนี้มาจาก Bedrock เวอร์ชันใหม่กว่า และเมื่อคุณเลือกเปิดโลกนั้น ระบบจะเตือนก่อนจะแก้อะไรทั้งสิ้น ข้อความบอกว่าโลกนี้มาจาก Bedrock เวอร์ชันใหม่กว่าที่เซิร์ฟเวอร์ Endstone นี้รองรับตอนนี้ การเปิดตอนนี้อาจทำให้โลกเสียหาย และแนะนำให้รอ Endstone อัปเดตอัตโนมัติก่อน คุณเลือกเปิดเลยหรือรออัปเดตก่อนได้

บทความที่เกี่ยวข้อง

สร้างเซิร์ฟเวอร์แรกบน uniz.host — ไล่ทีละขั้นจนถึงปุ่มสร้างไล่วิซาร์ดสร้างเซิร์ฟทีละขั้น ขั้นไหนถูกข้ามเพราะอะไร ขนาดไหนล็อกจริง กับดักที่ทำให้ม็อดหายทั้งหมด และเพดานต่อรอบที่เห็นก่อนกดสร้างปลั๊กอิน Python ตัวแรกสำหรับ Endstone — จากเทมเพลตของ Endstone ไปจนปลั๊กอินรันได้จริงคัดลอกปลั๊กอินตัวอย่าง Python ทางการของ Endstone เปลี่ยนชื่อ สร้างไฟล์ .whl อัปโหลดที่คอนเทนต์ > ปลั๊กอิน แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเพื่อดูมันโหลดติดตั้งปลั๊กอินบนเซิร์ฟเวอร์ Endstone — ไฟล์ .whl กับ .so หาได้ที่ไหน และรีสตาร์ทแล้วเกิดอะไรขึ้นอัปโหลดปลั๊กอิน Endstone เป็นไฟล์ .whl (Python) หรือ .so (C++) ที่คอนเทนต์ > ปลั๊กอิน ได้แม้เซิร์ฟหยุดอยู่ รวมทั้งที่หาปลั๊กอินและสิ่งที่พลาดได้ระบบเสียงใกล้-ไกลบนเซิร์ฟ Minecraft ของคุณ — ได้ยินเพื่อนตามระยะ ทั้งบน PC, iPhone และ Androidคุยเสียงตามระยะบนเซิร์ฟ Paper, Purpur หรือ Endstone พิมพ์ /uniz:vc แล้วเข้าผ่านเบราว์เซอร์หรือแอป Android ใกล้ดัง ไกลเบา ได้ยินตามทิศเลือกซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft — Vanilla, Paper, Fabric หรือ Forgeตระกูลไหนลงปลั๊กอิน ตระกูลไหนลงม็อด ตัวไหนเปิด crossplay ได้ ตัวไหนมี TPS และเปลี่ยนซอฟต์แวร์ทีหลังแล้วต้องแลกอะไรบ้างกู้คืนข้อมูลสำรองบน uniz.host — เอาโลกของเมื่อคืนกลับมาวิธีกู้คืนโลกบน uniz.host — หยุดเซิร์ฟก่อน ติ๊กสำรองโลกปัจจุบันไว้ แล้วกดเริ่มเอง พร้อมการตั้งเวลา อัปโหลด และช่องสำรองที่ใช้ร่วมกันเซิร์ฟเวอร์เกมต้องใช้ RAM เท่าไหร่ — Minecraft, Palworld และวิธีเลือกไม่ให้เปลืองเงินตาราง RAM ที่เกมเซิร์ฟเวอร์ใช้จริงต่อจำนวนผู้เล่น อาการเมื่อ RAM ไม่พอ และวิธีเลือกขนาดที่ไม่จ่ายเกินจำเป็น

อยากข้ามขั้นตอนพวกนี้ไปเลยไหม

เปิดเซิร์ฟบน uniz.host ได้ในไม่กี่นาที จ่ายรายชั่วโมงเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด เติมเครดิตขั้นต่ำ ฿20

สร้างเซิร์ฟเวอร์
ในหน้านี้
Endstone คืออะไรEndstone เทียบกับเซิร์ฟเวอร์ Bedrock แบบธรรมดาความเร็ว: การทดสอบของเราเองวัดอะไรได้RAM: มากกว่าประมาณ 0.25 GBอัปเดตเองโดยอัตโนมัติเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ Bedrock เป็น Endstoneอะไรยังเหมือนเดิม และอะไรควรจำไว้อ่านต่อ
uniz.host

เซิร์ฟเวอร์เกมที่เปิดง่าย จ่ายเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด

เข้าชุมชนใน Discord
ผลิตภัณฑ์
  • ราคา
  • สร้างเซิร์ฟเวอร์
  • เซิร์ฟสาธารณะ
  • Wiki
เกม
  • Minecraft
  • Palworld
  • Valheim
  • Enshrouded
  • 7 Days to Die
  • Core Keeper
  • Factorio
  • ดูทุกเกม
บริษัท
  • ติดต่อเรา
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดการใช้งาน
© 2026 uniz.host

ดำเนินการโดย CODECRAFTCLOUD CO., LTD. · ทะเบียนนิติบุคคลเลขที่ 0735567008973หัวหน้าฝ่ายความปลอดภัย: Sutthipat Litthibanlueแจ้งปัญหาความปลอดภัย: [email protected]