เพื่อนบน PS5 หรือ Xbox หาเซิร์ฟ Palworld ของเราไม่เจอ
อัปเดตล่าสุด 30 กันยายน 2569
เรื่องนี้มีสองสวิตช์คนละหน้าที่กัน Crossplay ตัดสินว่าแพลตฟอร์มไหนมีสิทธิ์เข้าเซิร์ฟ (Steam, Xbox และเวอร์ชันจาก Microsoft Store, Mac และ PS5 — เปิดอยู่เป็นค่าเริ่มต้น) และแทบไม่เคยเป็นต้นเหตุ ส่วนการลงลิสต์ Community ตัดสินว่าเครื่องคอนโซลจะเข้าถึงเซิร์ฟได้ไหมตั้งแต่แรก เพราะเอกสารของ Pocketpair ระบุว่าผู้เล่นฝั่ง Xbox และ PS5 ต้องเข้าผ่าน community server เท่านั้น ขณะที่ผู้เล่นพีซีพิมพ์ที่อยู่ IP กับพอร์ตเข้าได้เลย กับดักคือการลงลิสต์ของเราจะทำงานก็ต่อเมื่อเซิร์ฟมีรหัสผ่านเข้าเซิร์ฟเท่านั้น ถ้าช่องรหัสผ่านว่าง ค่าลงลิสต์จะถูกข้ามไปเฉย ๆ ไม่มีอะไรพัง ไม่มีอะไรเตือน และไม่มีอะไรบอกว่าทำไมเซิร์ฟไม่เคยโผล่ ทางแก้คือตั้งรหัสผ่าน เปิดลงลิสต์ แล้วรีสตาร์ท เพราะทุกค่าของ Palworld มีผลตอนรีสตาร์ทครั้งถัดไป ไม่ใช่ตอนกดบันทึก
- เปิด Crossplay ให้คอนโซลมีสิทธิ์เข้า
- ตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์
- เปิดการลงลิสต์ Community
- รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
- ให้เพื่อนค้นชื่อเซิร์ฟจากเครื่องคอนโซล
ในหน้านี้ · 7 หัวข้อ
เพื่อนเปิด Palworld บน PS5 ไล่หาเซิร์ฟของเราในเกม แล้วไม่เจอ ขณะที่อีกคนซึ่งเล่นบนพีซีเข้าไปตั้งฐานอยู่ตั้งครึ่งชั่วโมงแล้ว หน้าแดชบอร์ดก็ไม่มีอะไรแดง เซิร์ฟก็รันอยู่ และสวิตช์ crossplay ก็เปิดอยู่ นี่คือคำถามเรื่อง Palworld ที่เราเจอบ่อยที่สุด และคำตอบแทบไม่เคยอยู่ที่สวิตช์ crossplay
ที่มันชวนงงเพราะมีสองค่าคนละตัวคุมคนละเรื่อง แต่คำที่ใช้เรียกดันคาบเกี่ยวกัน ตัวแรกตัดสินว่าใครมีสิทธิ์เข้าเซิร์ฟ ส่วนอีกตัวตัดสินว่าใครจะเข้าถึงเซิร์ฟได้เลยหรือไม่
สิทธิ์เข้า กับ เข้าถึงได้ ไม่ใช่เรื่องเดียวกัน
| ค่า | คุมอะไรจริง ๆ | ค่าเริ่มต้นบนเซิร์ฟคุณ |
|---|---|---|
| Crossplay | เกมจะรับการเชื่อมต่อจากแพลตฟอร์มไหนบ้าง เปิดอยู่แปลว่ารายชื่อที่อนุญาตคือ Steam, Xbox, Mac และ PS5 ปิดแล้วเหลือแค่ Steam | เปิด |
| ลงลิสต์ Community | เซิร์ฟจะถูกประกาศขึ้นหน้าค้นหาเซิร์ฟเวอร์ Community ในเกมหรือไม่ | ปิด |
เอกสารเซิร์ฟเวอร์ของ Pocketpair เองพูดชัดว่าทำไมแถวที่สองคือแถวที่สำคัญ รายชื่อแพลตฟอร์มที่เล่นข้ามกันได้ของเขาครอบคลุมทั้ง Steam, เครื่องตระกูล Xbox และเวอร์ชันพีซีที่โหลดจาก Microsoft Store, macOS และ PS5 แล้วเขียนต่อว่า ถ้าจะเข้าเซิร์ฟจากเวอร์ชัน Xbox หรือ PS5 ต้องทำเซิร์ฟให้เป็น community server เพราะไคลเอนต์ฝั่งคอนโซลไม่มีช่องให้พิมพ์ที่อยู่เลยแม้แต่ช่องเดียว หน้าค้นหาในเกมคือทางเข้าเดียวที่เขามี
ดังนั้นการที่ผู้เล่นคอนโซลหาเซิร์ฟไม่เจอ จึงเป็นผลลัพธ์ปกติของเซิร์ฟที่ยังไม่ได้ลงลิสต์ ไม่ใช่อาการของอะไรที่พัง ทางแก้คือประกาศมันขึ้นลิสต์
พาผู้เล่นคอนโซลเข้าเซิร์ฟให้ได้
ทุกขั้นตอนต่อไปนี้อยู่ในแท็บเดียว เปิดเซิร์ฟของคุณแล้วไปที่แท็บ ตั้งค่า ค่าที่ต้องใช้อยู่สองกลุ่ม คือ ทั่วไป (รหัสผ่าน) กับ การเชื่อมต่อ (crossplay และการลงลิสต์ ในหัวข้อ การเข้าร่วมเซิร์ฟ) แต่ละกลุ่มมีแถบบันทึกของตัวเอง และไม่มีอะไรในนี้มีผลจนกว่าจะรีสตาร์ท ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้าย
เปิด Crossplay ให้คอนโซลมีสิทธิ์เข้า
ในกลุ่ม การเชื่อมต่อ หัวข้อ การเข้าร่วมเซิร์ฟ หาแถว Crossplay (เล่นข้ามแพลตฟอร์ม) คำอธิบายที่ปุ่ม ⓘ ข้างชื่อบอกไว้เองว่ามันเปิดให้ผู้เล่น Xbox, PS5 และ Mac เข้าร่วมกับผู้เล่น Steam ได้ และถ้าปิดจะเหลือเฉพาะ Steam สวิตช์นี้แสดงเป็นเปิดอยู่แล้วถ้าไม่มีใครไปปิดมันเอง ขั้นนี้จึงมักเป็นแค่การยืนยัน แต่ก็ควรยืนยัน เพราะถ้า crossplay ปิดอยู่ การลงลิสต์จะประกาศเซิร์ฟที่เพื่อนคุณยังเข้าไม่ได้อยู่ดี
รู้ได้ยังไงว่าผ่าน: สวิตช์อยู่ในสถานะเปิด เบื้องหลังนี่คือความต่างระหว่างรายชื่อแพลตฟอร์มที่อนุญาตแบบ (Steam,Xbox,PS5,Mac) กับแบบ (Steam)
ตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์
ในกลุ่ม ทั่วไป กรอกช่อง รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ ข้อความใต้ช่องบอกว่าเว้นว่างได้ถ้าไม่ต้องการรหัสผ่าน ซึ่งสำหรับเซิร์ฟส่วนตัวเล่นกันในกลุ่มเพื่อนก็ปกติดี แต่ไม่ใช่ในกรณีนี้ เพราะระบบจะไม่ประกาศเซิร์ฟที่ไม่มีรหัสผ่านขึ้นลิสต์
เลือกรหัสที่คุณยอมพิมพ์ลงแชตกลุ่มได้ เพราะทุกคนที่เข้ามาจากหน้าค้นหาต้องใช้มัน
แล้วกด บันทึก ที่แถบท้ายกลุ่มทั่วไปก่อน เพราะแถวลงลิสต์ในกลุ่มการเชื่อมต่อดูรหัสผ่านที่ บันทึกแล้ว ไม่ใช่รหัสที่เพิ่งพิมพ์
รู้ได้ยังไงว่าผ่าน: กลับไปที่กลุ่มการเชื่อมต่อแล้ว แถวลงลิสต์เลิกล็อก
เปิดการลงลิสต์ Community
แถวนั้นอยู่ใต้ Crossplay ในหัวข้อ การเข้าร่วมเซิร์ฟ ชื่อ ลงลิสต์ Community (ให้ PS5/Xbox หาเจอ) ตอนที่ยังไม่มีรหัสผ่านที่บันทึกไว้ แถวนี้จะล็อกไว้และเขียนกำกับว่าต้องตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ก่อนถึงจะลงลิสต์สาธารณะได้ พอบันทึกรหัสผ่านแล้วมันจะปลดล็อก ให้เปิดสวิตช์ แล้วกด บันทึก ที่แถบท้ายกลุ่มการเชื่อมต่อ
การล็อกนี้ตั้งใจให้เป็นแบบนั้น และบังคับที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ด้วย ไม่ใช่แค่หน้าจอ เพราะการลงลิสต์คือการกระจายเซิร์ฟของคุณให้ไคลเอนต์ Palworld ทั่วโลกเห็น เซิร์ฟที่ขึ้นลิสต์แล้วยังไม่มีรหัสผ่านจึงมีความเสี่ยงกว้างกว่าเซิร์ฟที่ไม่ได้ลงลิสต์มาก
รู้ได้ยังไงว่าผ่าน: สวิตช์เปิดอยู่ และไม่มีข้อความที่บอกให้ไปตั้งรหัสผ่านก่อนแล้ว
รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
รีสตาร์ทเซิร์ฟด้วยปุ่ม รีสตาร์ท บนส่วนหัวของหน้าเซิร์ฟ (หรือตอนบันทึกกลุ่มการเชื่อมต่อ จะกด บันทึกและรีสตาร์ท ทีเดียวเลยก็ได้) การบันทึกจะอัปเดตการตั้งค่าทันทีแต่จะไม่รบกวนเซิร์ฟที่กำลังทำงานอยู่ และการรีสตาร์ทคือสิ่งที่ทำให้ค่าใหม่มีผล
ข้อนี้จริงกับทุกค่าของ Palworld ในแท็บตั้งค่า ไม่ใช่แค่สองค่านี้ ค่าที่บันทึกแล้วแต่ยังไม่ได้ผ่านการรีสตาร์ท คือค่าที่ถูกเก็บไว้ ยังไม่ใช่ค่าที่ทำงานอยู่
รู้ได้ยังไงว่าผ่าน: เซิร์ฟกลับมาอยู่ในสถานะรัน เซิร์ฟ Palworld บูตช้าได้ในบางรอบ ให้เวลามันหน่อยก่อนจะสรุปว่าพัง
ให้เพื่อนค้นชื่อเซิร์ฟจากเครื่องคอนโซล
ให้เพื่อนเปิด Palworld เลือก Community server จากด้านข้างของรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ แล้วค้นด้วยชื่อเซิร์ฟเวอร์ตามที่ตั้งไว้ในช่อง ชื่อเซิร์ฟเวอร์ (ในเกม) ของกลุ่มทั่วไป ไม่ใช่ชื่อโฮสต์ เพราะคอนโซลไม่มีที่ให้พิมพ์ชื่อโฮสต์อยู่แล้ว จากนั้นใส่รหัสผ่าน
กล่อง เข้าเกม บนแท็บภาพรวมก็เตือนเรื่องนี้ไว้ใต้หัวข้อ PS5 · Xbox ว่าเครื่องคอนโซลใส่ที่อยู่ไม่ได้ ต้องค้นชื่อเซิร์ฟในลิสต์ Community และบอกด้วยว่าตอนนี้เซิร์ฟลงลิสต์อยู่หรือยัง
ถ้ายังไม่เจอ: เช็กว่าเซิร์ฟรันอยู่จริงไม่ได้หลับ และเช็กว่าชื่อที่ค้นตรงกับชื่อที่บันทึกไว้ในแท็บตั้งค่า
จุดที่มันเงียบ และคนพลาดกันตรงนี้
การลงลิสต์ต้องมีรหัสผ่านเข้าเซิร์ฟที่ไม่ว่าง และเมื่อไม่มี จะไม่มีอะไรร้องเลย ค่าที่ใช้ลงลิสต์จะไม่ถูกเขียนลงในการตั้งค่าของเซิร์ฟเลยแม้แต่ตัวเดียว เป็นการข้าม ไม่ใช่การปฏิเสธ เซิร์ฟบูตขึ้นมาปกติ หน้าตั้งค่ายังแสดงค่าอื่นที่คุณตั้งไว้ครบ ล็อกก็สะอาด และเซิร์ฟก็ไม่เคยโผล่ในหน้าค้นหาของใครเลย
นี่คือเหตุผลที่บทความนี้มีอยู่ ค่าอื่น ๆ ของ Palworld ถ้าผิดก็จะผิดแบบมีเสียง หรือไม่ก็ไม่ผิดเลย แต่ค่านี้แค่เงียบ ๆ แล้วไม่เกิดขึ้น ถ้าคุณเปิดลงลิสต์ รีสตาร์ทแล้ว แต่คอนโซลยังหาไม่เจอ ให้ไปดูช่องรหัสผ่านเป็นอย่างแรก รวมถึงกรณีที่เคยตั้งรหัสผ่าน ลงลิสต์เรียบร้อย แล้วภายหลังลบรหัสผ่านออกเพราะอยากให้เข้าง่ายขึ้น
ผู้เล่นพีซีพิมพ์อะไรแทน
ผู้เล่นฝั่งพีซีไม่ต้องใช้อะไรจากด้านบนนี้เลย คู่มือการเชื่อมต่อของ Pocketpair อธิบายการกรอกที่อยู่ IP และพอร์ตในช่องใต้รายชื่อเซิร์ฟเวอร์ และเส้นทางนี้ใช้ได้ไม่ว่าเซิร์ฟจะลงลิสต์หรือไม่
ทั้งสองค่าอยู่ในกล่อง เข้าเกม บนแท็บภาพรวมของหน้าเซิร์ฟเวอร์ ใต้หัวข้อ Steam · Xbox บน PC · Mac ในช่องเดียวชื่อ ที่อยู่ (ใส่ทั้งก้อน รวมเลขพอร์ต) เขียนชื่อโฮสต์กับพอร์ตติดกันแบบ ชื่อโฮสต์:พอร์ต ใต้ช่องมีขั้นตอนในเกมบอกไว้ให้ด้วย
Palworld ต่อเข้าโฮสต์พร้อมพอร์ตโดยตรง พอร์ตจึงจำเป็นจริง ๆ ต่างจาก Minecraft ฝั่ง Java ที่ชื่อโฮสต์เปล่า ๆ ก็พอ ปุ่ม คัดลอกที่อยู่ ข้างช่องจึงคัดลอกทั้งก้อนให้ในครั้งเดียว กดแล้วไอคอนจะเปลี่ยนเป็น คัดลอกแล้ว ครู่หนึ่ง ถ้าช่องนั้นยังเขียนว่า ยังไม่ได้กำหนดพอร์ต แปลว่ายังจองพอร์ตไม่เสร็จ รอสักครู่แล้วโหลดหน้าใหม่
ทำไมเซิร์ฟที่ลงลิสต์แล้วถึงหายไปได้อีก
เซิร์ฟที่หลับ ถูกหยุด หรือถูกเก็บเข้าคลัง คือเซิร์ฟที่ไม่ได้รัน จึงไม่มีอะไรไปลงทะเบียนในหน้าค้นหา มันจะหลุดจากลิสต์และกลับมาเมื่อเริ่มทำงานอีกครั้ง คำอธิบายที่ปุ่ม ⓘ ข้างสวิตช์ลงลิสต์ของเราเองก็เขียนไว้แบบนี้
สำหรับผู้เล่นพีซีเรื่องนี้แทบไม่มีผล เพราะแค่ต่อเข้าที่อยู่และพอร์ตก็ปลุกเซิร์ฟที่หลับอยู่ได้แล้ว ตัวรับการปลุกเฝ้าพอร์ต UDP เหล่านั้นอยู่ และนับว่าเป็นความตั้งใจเข้าเกมจริงเมื่อมีดาต้าแกรมสองชุดจากผู้เล่นคนเดิมภายในห้าวินาที ซึ่งเป็นเกณฑ์ที่ตั้งไว้เพื่อไม่ให้เครื่องสแกนอินเทอร์เน็ตปลุกเซิร์ฟจนคุณเสียเครดิตฟรี ๆ แต่ผู้เล่นคอนโซลไม่มีที่อยู่ให้ต่อ เขาจึงปลุกอะไรไม่ได้เลย เซิร์ฟที่หลับอยู่จะมองไม่เห็นและมองไม่เห็นต่อไป จนกว่าจะมีคนอื่นไปกดเปิด
ถ้าเพื่อนในวงส่วนใหญ่เล่นบนคอนโซล นั่นคือเหตุผลที่ดีพอจะปิดโหมดหลับอัตโนมัติไว้ หรือกดเปิดเซิร์ฟรอไว้เองก่อนเพื่อนเข้า และโหมดหลับอัตโนมัติเป็นค่าที่ปิดอยู่ตั้งแต่แรก ถ้าคุณไม่ได้ไปเปิดเอง เรื่องนี้ก็เรียบร้อยอยู่แล้ว
อันนี้ไม่ใช่ crossplay แบบ Minecraft
สองเกมนี้มีค่าที่มีคำว่า crossplay เหมือนกัน แต่เป็นคนละกลไกที่ไม่เกี่ยวกันเลย บนเซิร์ฟ Minecraft ที่นี่ crossplay เป็นฟีเจอร์รายเซิร์ฟที่ต่อสะพานฝั่ง Bedrock เข้าไป และทำให้เซิร์ฟมีพอร์ตที่สองสำหรับ Bedrock โดยเฉพาะ ส่วนของ Palworld คือรายชื่อแพลตฟอร์มที่อนุญาต ซึ่งอยู่ในไฟล์ตั้งค่าของเกมเอง ไม่มีสะพาน ไม่มีพอร์ตเพิ่ม ไม่มีปลั๊กอิน รู้พฤติกรรมของอันหนึ่งจึงไม่ได้ช่วยให้เดาอีกอันถูก และช่องพอร์ต Bedrock ที่คุณอาจเคยเห็นบนเซิร์ฟ Minecraft ก็ไม่มีของคู่กันในฝั่งนี้
อ่านต่อ
- เซิร์ฟเวอร์ Palworld — ตัวเกมต้องการอะไร และถ้าทำเองต้องเจออะไรบ้าง
- ทัวร์แดชบอร์ด — กล่องเข้าเกม แถบแท็บ และส่วนอื่นของหน้า
- โหมดหลับอัตโนมัติ — เซิร์ฟหลับเมื่อไหร่ อะไรปลุกได้ และมันแปลว่าอะไรกับวงที่เล่นคอนโซล
- เปิดพอร์ต — ถ้าคุณเปิดเซิร์ฟ Palworld ที่บ้านเอง
คำถามที่พบบ่อย
เพื่อนบน PS5 หาเซิร์ฟไม่เจอ แปลว่า crossplay ปิดอยู่ใช่ไหม
แทบจะไม่ใช่ เพราะเซิร์ฟ Palworld ที่นี่เปิด crossplay ไว้เป็นค่าเริ่มต้น และเมื่อเปิดอยู่ รายชื่อแพลตฟอร์มที่อนุญาตคือ Steam, Xbox, Mac และ PS5 ครบอยู่แล้ว สิ่งที่คอนโซลขาดคือ ช่องทางไปถึงเซิร์ฟ ต่างหาก เอกสารทางการของ Pocketpair เขียนไว้ว่าถ้าจะเข้าจากเวอร์ชัน Xbox หรือ PS5 ต้องทำเซิร์ฟให้เป็น community server ดังนั้นให้ไปดูสวิตช์ลงลิสต์ Community ไม่ใช่สวิตช์ crossplay
ทำไมพอลบรหัสผ่านออก สวิตช์ลงลิสต์ถึงปิดตัวเอง
เพราะระบบจะประกาศเซิร์ฟลงลิสต์เฉพาะเซิร์ฟที่มีรหัสผ่านเข้าเซิร์ฟเท่านั้น ในหน้าตั้งค่า แถวลงลิสต์จะล็อกตัวเองไว้ตราบใดที่ช่องรหัสผ่านยังว่าง และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ก็จะไม่เขียนค่าลงลิสต์ลงไปในการตั้งค่าเลย เป็นการข้าม ไม่ใช่การปฏิเสธ จึงไม่มีข้อความเตือนใด ๆ ที่ทำแบบนี้เพราะการลงลิสต์คือการประกาศเซิร์ฟให้ไคลเอนต์ Palworld ทั้งโลกเห็น เซิร์ฟที่เปิดโล่งแล้วยังขึ้นลิสต์ด้วยจึงเสี่ยงกว่าเซิร์ฟที่เปิดโล่งเฉย ๆ มาก
เพื่อนที่เล่นบนพีซีต้องใช้ลิสต์ด้วยไหม
ไม่ต้อง เอกสารของ Pocketpair ระบุว่าผู้เล่นพีซีพิมพ์ที่อยู่ IP และพอร์ตในช่องใต้รายชื่อเซิร์ฟเวอร์ได้เลย เพื่อนฝั่งพีซีจึงเข้าด้วยที่อยู่รวมพอร์ตจากกล่อง เข้าเกม บนหน้าเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ ไม่ว่าจะลงลิสต์ไว้หรือไม่ก็ตาม นี่คือเหตุผลที่อาการนี้ชวนงงมาก เพราะครึ่งวงที่เล่นพีซีเข้าไปเล่นกันแล้ว ขณะที่ครึ่งที่เล่นคอนโซลยังมองไม่เห็นอะไรเลย
ที่อยู่กับพอร์ตที่จะส่งให้เพื่อนพีซี ดูได้ที่ไหน
อยู่ในกล่อง เข้าเกม บนแท็บภาพรวมของหน้าเซิร์ฟเวอร์ ใต้หัวข้อ Steam · Xbox บน PC · Mac ช่องชื่อ ที่อยู่ (ใส่ทั้งก้อน รวมเลขพอร์ต) เขียนชื่อโฮสต์กับพอร์ตติดกันเป็นก้อนเดียว เพราะ Palworld ต่อผ่าน UDP ตรง ๆ พอร์ตจึงไม่ใช่ของแถมแบบฝั่ง Minecraft Java ปุ่มคัดลอกข้างช่องจะคัดลอกทั้งก้อนให้ในครั้งเดียว ถ้าช่องนั้นยังบอกว่ายังไม่ได้กำหนดพอร์ต แปลว่าเซิร์ฟเพิ่งสร้างและระบบยังจองพอร์ตไม่เสร็จ รอสักครู่แล้วรีเฟรช
เมื่อวานยังเห็นเซิร์ฟในลิสต์ วันนี้หายไปแล้ว เกิดอะไรขึ้น
เซิร์ฟที่หลับหรือถูกหยุดอยู่ไม่ได้รันจริง จึงไม่มีอะไรไปลงทะเบียนในลิสต์ มันจะหายไปจนกว่าจะเปิดขึ้นมาใหม่ ผู้เล่นฝั่งพีซียังปลุกได้ด้วยการต่อเข้าที่อยู่และพอร์ต เพราะตัวรับการปลุกจะนับว่าเป็นการเข้าเกมจริงเมื่อมีดาต้าแกรมสองชุดจากผู้เล่นคนเดิมภายในห้าวินาที แต่ผู้เล่นคอนโซลไม่มีช่องให้พิมพ์ที่อยู่ จึงไม่มีอะไรให้ปลุกเลย ถ้าเพื่อนในวงส่วนใหญ่เล่นคอนโซล ให้ปิดโหมดหลับอัตโนมัติไว้ หรือกดเปิดเซิร์ฟรอไว้ก่อน
อันนี้คือ crossplay แบบเดียวกับเซิร์ฟ Minecraft ของผมหรือเปล่า
คนละเรื่องกันเลย crossplay ของ Minecraft บน uniz.host เป็นฟีเจอร์รายเซิร์ฟที่เติมสะพานฝั่ง Bedrock เข้าไปในเซิร์ฟ Java ส่วน crossplay ของ Palworld คือรายชื่อแพลตฟอร์มที่อนุญาต ซึ่งเขียนอยู่ในไฟล์ตั้งค่าของเกมเอง ไม่มีสะพาน ไม่มีปลั๊กอิน และไม่มีพอร์ตที่สอง เปิดอันหนึ่งจึงไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับอีกอันเลย
แหล่งอ้างอิง
- About server | Palworld Server Guide (ตรวจลิงก์เมื่อ 14 สิงหาคม 2569)
- Connect to the server | Palworld Server Guide (ตรวจลิงก์เมื่อ 14 สิงหาคม 2569)
บทความที่เกี่ยวข้อง
อยากข้ามขั้นตอนพวกนี้ไปเลยไหม
เปิดเซิร์ฟบน uniz.host ได้ในไม่กี่นาที จ่ายรายชั่วโมงเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด เติมเครดิตขั้นต่ำ ฿20