ใช้โดเมนของตัวเองกับเซิร์ฟเวอร์บน uniz.hostใช้โดเมนของตัวเองกับเซิร์ฟเวอร์บน uniz.host
อัปเดตล่าสุด 2026-08-14
คำตอบสั้น ๆ
ทุกเกมใช้โดเมนของตัวเองได้ ต่างกันแค่จำนวนขั้นตอน เซิร์ฟ Minecraft ให้เพิ่มระเบียน CNAME ที่ผู้ให้บริการ DNS ของคุณ ชี้จากชื่อที่ต้องการไปยังที่อยู่ปัจจุบันของเซิร์ฟ แล้วกด "ตรวจสอบและเชื่อมต่อ" ในการ์ด "ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์" บนสุดของแท็บตั้งค่า ระบบจะไล่ตาม CNAME จริงบน DNS สาธารณะได้ลึกสุด 5 ทอด และบันทึกให้ก็ต่อเมื่อเจอปลายทางตรงกัน ยังไม่กระจาย = ยังตรวจไม่ผ่าน ส่วน Palworld, Valheim และเกมอื่นแยกเซิร์ฟด้วยหมายเลขพอร์ต ไม่ต้องลงทะเบียนชื่อกับเรา แค่ชี้ CNAME เองก็ใช้ได้ทันที โดยผู้เล่นยังต้องพิมพ์พอร์ตเดิมต่อท้าย
ขั้นตอนโดยสรุป
- คัดลอกที่อยู่ปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์
- เพิ่มระเบียน CNAME ที่ผู้ให้บริการโดเมนของคุณ
- กลับมากดตรวจสอบและเชื่อมต่อ
- บอกผู้เล่นให้ใช้ที่อยู่ใหม่
สารบัญ
ผู้เล่นจำ play.ชื่อเซิร์ฟคุณ.com ได้ง่ายกว่าที่อยู่ประจำแพลตฟอร์มที่เราแจกให้ตอนสร้างเซิร์ฟ และถ้าคุณมีโดเมนอยู่แล้ว การผูกเข้ากับเซิร์ฟบน uniz.host ใช้ระเบียน DNS แค่บรรทัดเดียว ไม่ต้องแก้อะไรในตัวเกม ไม่ต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟ และไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มจากฝั่งเรา ทำได้ทุกเกมที่เราให้บริการ ต่างกันแค่ว่าเซิร์ฟ Minecraft มีขั้นตอนเพิ่มมาหนึ่งขั้นในเว็บ
ก่อนเริ่ม: ขั้นตอนต่างกันตามเกม
ในหน้าเซิร์ฟเวอร์ แท็บ "ตั้งค่า" การ์ดบนสุดชื่อ "ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์" ในการ์ดนั้นมีสองส่วน ส่วนบนคือซับโดเมนที่แพลตฟอร์มออกให้ ซึ่งแก้ได้ และส่วนล่างที่หัวข้อว่า "โดเมนของคุณเอง" คือส่วนที่บทความนี้พูดถึง
ส่วนล่างจะแสดงเฉพาะเซิร์ฟ Minecraft เท่านั้น ถ้าเซิร์ฟของคุณเป็นเกมอื่น คุณจะเห็นแค่ช่องซับโดเมน — และนั่นไม่ได้แปลว่าใช้โดเมนตัวเองไม่ได้ มันแปลว่า ไม่ต้องขออนุญาตเรา เหตุผลอยู่ที่วิธีส่งผู้เล่นเข้าเซิร์ฟ ซึ่งต่างกันคนละแบบ
| เกม | ผู้เล่นถูกส่งเข้าเซิร์ฟด้วยอะไร | ต้องทำอะไรเพื่อใช้โดเมนตัวเอง |
|---|
| Minecraft (ทั้ง Java และ Bedrock) | ชื่อโฮสต์ที่พิมพ์เข้ามา | เพิ่มระเบียน CNAME แล้วกดตรวจสอบในเว็บ |
| Palworld, Valheim, 7 Days to Die, Enshrouded, Core Keeper, Factorio | หมายเลขพอร์ตประจำเซิร์ฟ | เพิ่มระเบียน CNAME อย่างเดียว ไม่ต้องกดอะไรที่นี่ |
เซิร์ฟ Minecraft ทุกตัวของทุกลูกค้าเข้ามาที่ประตูเดียวกัน ตัวคัดเส้นทางอ่านชื่อโฮสต์ที่ผู้เล่นพิมพ์ในเกมแล้วตัดสินว่าจะส่งต่อไปเซิร์ฟไหน ระบบจึงต้อง รู้จัก ชื่อของคุณก่อน ปุ่มตรวจสอบมีไว้เพื่อการนั้น ส่วนเกมอื่นแยกกันที่หมายเลขพอร์ตของแต่ละเซิร์ฟ ไม่มีตารางชื่อให้ลงทะเบียน โดเมนของคุณจึงทำงานได้ทันทีที่ระเบียน DNS กระจายเสร็จ วิธีทำอยู่ในหัวข้อของมันด้านล่าง
วิธีผูกโดเมนของคุณ
คัดลอกที่อยู่ปัจจุบันของเซิร์ฟเวอร์
ในส่วน "โดเมนของคุณเอง" มีแถบสีเทาที่เขียนระเบียนที่ต้องเพิ่มไว้ให้แล้ว ในรูปแบบ CNAME แล้วตามด้วยลูกศรชี้ไปยังที่อยู่ปัจจุบันของเซิร์ฟคุณ ปุ่มไอคอนคัดลอกที่ท้ายแถบจะคัดลอกเฉพาะ ปลายทาง ให้ ซึ่งเป็นค่าที่คุณต้องเอาไปวาง ไม่ใช่ทั้งบรรทัด
ปลายทางนี้คือที่อยู่ที่เซิร์ฟใช้อยู่ตอนนี้ ถ้าคุณกำลังจะเปลี่ยนซับโดเมนอยู่แล้ว ให้เปลี่ยนให้เสร็จก่อน แล้วค่อยกลับมาคัดลอก ไม่อย่างนั้นคุณจะต้องกลับไปแก้ระเบียนที่ผู้ให้บริการอีกรอบ
เพิ่มระเบียน CNAME ที่ผู้ให้บริการโดเมนของคุณ
เข้าไปที่หน้าจัดการ DNS ของโดเมนคุณ แล้วเพิ่มระเบียนหนึ่งรายการ
- ชนิด: CNAME
- ชื่อ/โฮสต์: ส่วนที่คุณอยากให้ผู้เล่นพิมพ์ เช่น
play ถ้าอยากได้ play.yourdomain.com (หน้าจอของผู้ให้บริการส่วนใหญ่รับเฉพาะส่วนหน้า ไม่ใช่ชื่อเต็ม)
- ค่า/ปลายทาง: ที่อยู่ที่คุณคัดลอกมาจากขั้นก่อนหน้า
- อายุระเบียน: ค่าเริ่มต้นใช้ได้ ยิ่งสั้นยิ่งเห็นผลไว
ถ้าโดเมนของคุณเปิดใช้บริการพร็อกซีหรือตัวเร่งเว็บอยู่ ให้ปิดสำหรับชื่อนี้ บริการกลุ่มนั้นออกแบบมาสำหรับเว็บ ไม่ได้ส่งต่อการเชื่อมต่อของเกม และยังทำให้การตรวจสอบในขั้นถัดไปไม่ผ่าน เพราะสิ่งที่คนอื่นค้นเจอจะไม่ใช่ระเบียน CNAME ของคุณอีกต่อไป
กลับมากดตรวจสอบและเชื่อมต่อ
พิมพ์ชื่อเต็มที่คุณเพิ่งสร้าง เช่น play.yourdomain.com ลงช่อง "โดเมนของคุณ" แล้วกด "ตรวจสอบและเชื่อมต่อ"
ระบบจะค้นหาจริงบน DNS สาธารณะ ไล่ตาม CNAME ต่อกันได้ลึกสุด 5 ทอด และจะรับก็ต่อเมื่อมีทอดใดทอดหนึ่งชี้มายังที่อยู่ของเซิร์ฟคุณ ถ้าเซิร์ฟของคุณเคยย้ายมาจากที่อยู่รูปแบบเก่า ระเบียนที่ชี้ไปยังที่อยู่เดิมก็นับว่าผ่านเช่นกัน ทั้งสองที่อยู่ยังคงเส้นทางไว้ตลอด
ผ่านแล้วโดเมนจะถูกบันทึกและขึ้นในหัวข้อ "โดเมนที่เชื่อมต่ออยู่" พร้อมปุ่มลบข้าง ๆ ถ้ายังไม่ผ่าน คำอธิบายจะขึ้นใต้ช่องพร้อมบอกที่อยู่ที่ควรชี้ไป โดยคำแนะนำการตั้งค่ายังคาอยู่บนหน้าจอให้แก้ต่อได้ทันที
บอกผู้เล่นให้ใช้ที่อยู่ใหม่
เส้นทางมีผลทันที ไม่ต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟ ให้ทดสอบด้วยการเพิ่มเซิร์ฟในเกมด้วยชื่อใหม่แล้วดูว่าขึ้นสถานะออนไลน์ไหม ถ้าเซิร์ฟกำลังหลับอยู่ การเชื่อมต่อด้วยโดเมนใหม่ก็ปลุกได้เหมือนที่อยู่เดิมทุกประการ
ที่อยู่เดิมทั้งหมดยังใช้ได้ต่อไป การผูกโดเมนคือการ เพิ่ม ชื่อ ไม่ใช่การย้าย
ตรวจสอบไม่ผ่าน — ไล่ตามลำดับนี้
ระบบจะรับก็ต่อเมื่อการค้นหา CNAME จากอินเทอร์เน็ตสาธารณะจบลงที่ที่อยู่ของเซิร์ฟคุณ อย่างอื่นทั้งหมดคือไม่ผ่าน สาเหตุเรียงตามความถี่ที่เจอจริง
- ยังไม่กระจาย — พบบ่อยที่สุด ระเบียนใหม่ต้องใช้เวลาเผยแพร่ตามค่าอายุระเบียนที่คุณตั้งไว้ ตั้งแต่ไม่กี่นาทีถึงหลายชั่วโมง ไม่ต้องแก้อะไร แค่รอแล้วกดใหม่
- ใส่เป็นระเบียนชนิดอื่น — ระเบียนที่ชี้ด้วยหมายเลขไอพีตรง ๆ ใช้ไม่ได้ ต้องเป็น CNAME เท่านั้น เพราะที่อยู่ปลายทางของเราเปลี่ยนได้ และ CNAME คือสิ่งที่ทำให้คุณไม่ต้องตามแก้เอง
- ใส่ชื่อผิดช่อง — ผู้ให้บริการหลายรายรับเฉพาะส่วนหน้าในช่องชื่อ การใส่ชื่อเต็มลงไปจะกลายเป็น
play.yourdomain.com.yourdomain.com ให้เช็กว่าระเบียนที่แสดงหลังบันทึกตรงกับที่ตั้งใจ
- พยายามใช้โดเมนหลักโดยไม่มีชื่อนำหน้า — DNS ไม่อนุญาตให้ตั้ง CNAME ทับโดเมนระดับบนสุดของโซนในกรณีทั่วไป ให้ใช้ชื่อนำหน้า
- เปิดพร็อกซีของผู้ให้บริการไว้ — สิ่งที่คนอื่นค้นเจอจะไม่ใช่ CNAME ของคุณ ปิดสำหรับชื่อนี้
- ชื่ออยู่ใต้โดเมนของแพลตฟอร์มเอง — ชื่อที่ลงท้ายด้วยโดเมนของ uniz.host จะถูกปฏิเสธตั้งแต่ก่อนค้นหา ส่วนนั้นเป็นหน้าที่ของช่องซับโดเมนด้านบน
การกดตรวจสอบทุกครั้งมีการค้นหา DNS จริง จึงใช้โควตาเดียวกับการเปลี่ยนซับโดเมนคือ 5 ครั้งต่อชั่วโมงต่อเซิร์ฟหนึ่งตัว ถ้ารัวกดจนเต็มโควตา คุณจะต้องรอ ทั้งที่บางทีระเบียนพร้อมแล้ว ให้เว้นระยะแล้วค่อยกด
เกมอื่น: ชี้ CNAME เองได้เลย ไม่ต้องกดอะไรที่นี่
Palworld, Valheim, 7 Days to Die, Enshrouded, Core Keeper และ Factorio ใช้โดเมนของคุณเองได้เหมือนกัน เพียงแต่ทำจบที่ผู้ให้บริการโดเมนของคุณฝ่ายเดียว ไม่มีขั้นตอนในเว็บของเรา
เหตุผลตรงไปตรงมา เกมกลุ่มนี้แยกเซิร์ฟกันด้วย หมายเลขพอร์ต หมายเลขพอร์ตจึงทำหน้าที่บอกอยู่แล้วว่าเซิร์ฟไหน ชื่อที่ผู้เล่นพิมพ์มีหน้าที่แค่พาไปให้ถึงเครื่องปลายทาง เมื่อโดเมนของคุณชี้ไปยังจุดเดียวกับที่อยู่ที่เราออกให้ ทุกอย่างที่เหลือก็เหมือนเดิมทั้งหมด
- คัดลอกที่อยู่ของเซิร์ฟจากแท็บภาพรวม — เอาเฉพาะส่วนชื่อ ไม่รวมหมายเลขพอร์ตที่แสดงแยกบรรทัดไว้
- เพิ่มระเบียน CNAME ที่ผู้ให้บริการของคุณ จากชื่อที่ต้องการใช้ ชี้ไปยังที่อยู่นั้น
- ให้ผู้เล่นใส่ชื่อใหม่ตามด้วยพอร์ตเดิม เช่น
play.yourdomain.com:30157 ถ้าพอร์ตของเซิร์ฟคุณคือ 30157
พอร์ตยังเป็นตัวเดิมเสมอ อย่าเปลี่ยนและอย่าละไว้ — และให้อ่านค่าจากแท็บภาพรวมของเซิร์ฟตัวเองเท่านั้น เพราะเป็นหมายเลขที่ระบบจัดสรรให้เฉพาะเซิร์ฟคุณ ไม่ใช่พอร์ตมาตรฐานของเกมนั้น กติกาที่เหลือเหมือนกับหัวข้อข้างบนทุกข้อ คือต้องเป็นระเบียนชนิด CNAME ไม่ใช่ระเบียนที่ชี้ด้วยหมายเลขไอพี ต้องปิดพร็อกซีของผู้ให้บริการสำหรับชื่อนี้ และโดเมนหลักที่ไม่มีชื่อนำหน้ามักตั้ง CNAME ไม่ได้
ข้อควรรู้ที่ต่างออกไปคือ ฝั่งเราไม่มีบันทึกว่าคุณผูกโดเมนไว้ ถ้าคุณเปลี่ยนซับโดเมนของเซิร์ฟทีหลัง จะไม่มีอะไรเตือน และระเบียนของคุณจะชี้ไปยังที่อยู่ที่ไม่มีอยู่แล้วเงียบ ๆ
เซิร์ฟ Bedrock: โดเมนได้ พอร์ตยังต้องพิมพ์
เซิร์ฟ Minecraft ฉบับ Bedrock ผูกโดเมนได้เหมือนกัน แต่ผู้เล่น Bedrock ใส่ที่อยู่และพอร์ตแยกกันคนละช่องในเกม การผูกโดเมนจึงเปลี่ยนแค่ช่องที่อยู่ ส่วนช่องพอร์ตยังต้องเป็นพอร์ตเดิมของเซิร์ฟคุณ หน้าจอบอกเรื่องนี้ไว้ใต้ช่องอยู่แล้วว่า "ผู้เล่นใช้โดเมนนี้คู่กับพอร์ต Bedrock เดิม"
บนเซิร์ฟ Bedrock การผูกโดเมนเป็นเรื่องของ DNS ล้วน ๆ ไม่มีการแก้เส้นทางฝั่งเรา ต่างจากฉบับ Java ที่ต้องเพิ่มชื่อเข้าตารางเส้นทางด้วย
เปลี่ยนซับโดเมนแล้วโดเมนของคุณจะพัง
นี่คือกับดักที่คนเจอบ่อยที่สุดหลังผูกโดเมนสำเร็จ
ระเบียน CNAME ในโซนของคุณชี้ไปยัง ที่อยู่ประจำแพลตฟอร์ม ของเซิร์ฟ ไม่ได้ชี้ไปที่ตัวเซิร์ฟโดยตรง พอคุณเปลี่ยนซับโดเมน ที่อยู่เดิมจะเลิกใช้งานทันที ตามที่กล่องยืนยันเตือนไว้ว่า "ที่อยู่เดิมจะใช้ไม่ได้ทันที ผู้เล่นต้องเชื่อมต่อด้วยที่อยู่ใหม่" และระเบียนของคุณก็จะชี้ไปยังสิ่งที่ไม่มีอยู่แล้ว
ระบบจะไม่แก้ระเบียนในโซนของคุณให้ เพราะโดเมนนั้นอยู่ในบัญชีของคุณที่ผู้ให้บริการของคุณ เราไม่มีสิทธิ์เข้าไปแตะ หลังเปลี่ยนซับโดเมนแล้ว ให้กลับไปแก้ปลายทางของระเบียน CNAME ให้เป็นที่อยู่ใหม่ด้วยตัวเอง
ทางที่ง่ายกว่าคือเลือกซับโดเมนให้จบก่อนแล้วค่อยผูกโดเมนของตัวเอง ถ้าเซิร์ฟของคุณเป็นตัวเก่าและมีแถบ "มีที่อยู่แบบสั้นให้ใช้แล้ว" ขึ้นอยู่ ให้กดรับที่อยู่ใหม่ก่อน กรณีนี้ที่อยู่เดิมยัง ไม่ ถูกทิ้ง มันจะยังคงเส้นทางไว้ตลอดไปและแสดงไว้ใต้ช่องว่า "ที่อยู่เดิมยังใช้ได้" ระเบียน CNAME เดิมของคุณจึงไม่พัง
ลบโดเมนออก
ปุ่ม "ลบออก" ข้างโดเมนที่เชื่อมต่ออยู่จะถอดชื่อนั้นออกจากตารางเส้นทาง หลังกดยืนยัน ผู้เล่นที่ใช้ที่อยู่นั้นจะเชื่อมต่อไม่ได้อีกจนกว่าจะผูกใหม่ ส่วนที่อยู่ประจำแพลตฟอร์มยังใช้ได้ตามปกติ ไม่เกี่ยวกัน
การลบไม่แตะระเบียนในโซนของคุณเช่นกัน ถ้าจะไม่ใช้แล้วให้ตามไปลบระเบียน CNAME ที่ผู้ให้บริการเองด้วย
ใครทำเรื่องนี้ได้บ้าง
การ์ดที่อยู่เซิร์ฟเวอร์แก้ได้โดยเจ้าของเซิร์ฟ และสมาชิกทีมที่ได้รับสิทธิ์ตั้งค่า สมาชิกที่ไม่มีสิทธิ์นั้นยังเห็นการ์ดและอ่านที่อยู่ปัจจุบันได้ แต่ช่องกรอกและปุ่มจะถูกปิดไว้
อ่านต่อ
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมเซิร์ฟ Palworld ของผมไม่มีช่องใส่โดเมน
เพราะเกมอื่นไม่ต้องใช้ช่องนั้น ไม่ใช่เพราะใช้โดเมนตัวเองไม่ได้ เซิร์ฟ Minecraft ถูกส่งต่อด้วยชื่อโฮสต์ที่ผู้เล่นพิมพ์ ระบบจึงต้องรู้จักชื่อของคุณก่อน นั่นคือหน้าที่ของปุ่มตรวจสอบ ส่วน Palworld, Valheim และเกมอื่นแยกกันที่หมายเลขพอร์ต ไม่มีอะไรต้องลงทะเบียนเลย คุณแค่เพิ่มระเบียน CNAME ชี้มาที่ที่อยู่ของเซิร์ฟที่ผู้ให้บริการโดเมนของคุณ แล้วให้ผู้เล่นใส่ที่อยู่ใหม่ตามด้วยพอร์ตเดิม ก็ใช้ได้ทันทีโดยไม่ต้องกดอะไรในเว็บของเรา
ใช้โดเมนหลักโดยไม่มีอะไรนำหน้าได้ไหม
ตัวระบบไม่ได้ห้าม แต่ DNS เป็นฝ่ายห้าม โดเมนระดับบนสุดของโซนต้องมีระเบียนประจำโซนของมันอยู่แล้ว จึงมักตั้ง CNAME ทับไม่ได้ ผู้ให้บริการบางรายมีทางเลี่ยงให้ในชื่อของตัวเอง ถ้าของคุณมีก็ใช้ได้ ถ้าไม่มีหรือไม่แน่ใจ ให้ใช้ชื่อนำหน้าสักคำ เช่น play หรือ mc ซึ่งได้ผลกับผู้ให้บริการทุกราย
กดตรวจสอบแล้วขึ้นว่ายังไม่ผ่าน ทั้งที่เพิ่งเพิ่มระเบียนไปเมื่อกี้
ปกติคือยังไม่กระจาย ระบบไม่ได้อ่านหน้าจอตั้งค่าของผู้ให้บริการคุณ แต่ค้นหาจริงบน DNS สาธารณะ ระเบียนที่เพิ่งเพิ่มจึงต้องรอให้เผยแพร่ก่อน ซึ่งขึ้นกับค่าอายุระเบียนที่คุณตั้งไว้ ตั้งแต่ไม่กี่นาทีถึงหลายชั่วโมง ให้กลับมากดใหม่ทีหลัง และจำไว้ว่าการกดตรวจสอบใช้โควตาการแก้ที่อยู่ 5 ครั้งต่อชั่วโมงร่วมกับการเปลี่ยนซับโดเมน อย่ารัวกด
เชื่อมต่อโดเมนแล้ว ที่อยู่เดิมยังใช้ได้อยู่ไหม
ใช้ได้ การเชื่อมต่อโดเมนเป็นการเพิ่มชื่อ ไม่ใช่การย้าย ตารางเส้นทางของเซิร์ฟจะมีทั้งที่อยู่ประจำแพลตฟอร์มของคุณ ที่อยู่เดิมก่อนย้ายโดเมน (ถ้ามี) และโดเมนของคุณ ผู้เล่นเก่าที่บันทึกที่อยู่ไว้ในเกมจึงไม่หลุด
เปลี่ยนซับโดเมนแล้วโดเมนของผมล่ม เกิดอะไรขึ้น
ระเบียน CNAME ของคุณชี้ไปยังที่อยู่เดิม และการเปลี่ยนซับโดเมนทำให้ที่อยู่เดิมเลิกใช้งานทันที ระบบจะไม่แตะระเบียนในโซนของคุณเลย เพราะโดเมนนั้นเป็นของคุณ ทางแก้คือเข้าไปแก้ระเบียน CNAME ให้ชี้ไปยังที่อยู่ใหม่ ถ้าเลี่ยงได้ ให้ตัดสินใจเรื่องซับโดเมนให้จบก่อนแล้วค่อยผูกโดเมนตัวเอง
ผูกโดเมนเดียวกับหลายเซิร์ฟพร้อมกันได้ไหม
ไม่ได้ หนึ่งโดเมนผูกได้กับเซิร์ฟเดียว และหนึ่งเซิร์ฟรับได้โดเมนเดียว ถ้าโดเมนนั้นถูกใช้กับเซิร์ฟอื่นอยู่แล้ว การเชื่อมต่อจะถูกปฏิเสธเพราะซ้ำ ถ้าอยากให้หลายเซิร์ฟมีที่อยู่สวย ๆ ให้ใช้ชื่อนำหน้าคนละคำ เช่น หนึ่งชื่อต่อหนึ่งเซิร์ฟ แล้วผูกทีละอัน