สร้างเซิร์ฟเวอร์แรกบน uniz.host — ไล่ทีละขั้นจนถึงปุ่มสร้าง
อัปเดตล่าสุด 30 กันยายน 2569
หน้าสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่ /dashboard/servers/create มีสี่ขั้น — เกม, รุ่นเกม, ประเภทเซิร์ฟ, ขนาดและชื่อ — แต่มีแค่ Minecraft Java ที่เดินครบทั้งสี่ Bedrock ข้ามขั้นประเภทเซิร์ฟ และเกมอื่นกระโดดจากขั้นเลือกเกมไปขั้นขนาดเลย กับดักที่ต้องรู้ก่อนลงมือคือ การเปลี่ยนประเภทเซิร์ฟ เปลี่ยนเวอร์ชัน Minecraft หรือสลับแท็บ Modrinth/CurseForge ตอนค้นหาม็อด จะล้างม็อดที่เลือกไว้ทั้งหมดทันที ส่วนขั้นสุดท้ายบอกราคาต่อชั่วโมง เพดานต่อรอบ 24 ชม. และต่อรอบ 1 เดือนของขนาดที่เลือก ก่อนกดสร้างเสมอ
- เลือกเกมในขั้นแรก
- เลือกรุ่นเกม Java หรือ Bedrock (เฉพาะ Minecraft)
- เลือกประเภทเซิร์ฟ เวอร์ชัน และม็อด (เฉพาะ Java)
- เลือกขนาดแล้วตั้งชื่อในขั้นสุดท้าย
- อ่านค่าใช้จ่ายแล้วกดสร้างเซิร์ฟเวอร์
ในหน้านี้ · 6 หัวข้อ
การสร้างเซิร์ฟเวอร์บน uniz.host ใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งนาที ถ้ารู้ว่าแต่ละขั้นถามอะไร และอะไรที่ย้อนกลับไปแก้ทีหลังไม่ได้ฟรี ๆ บทความนี้ไล่หน้าสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่ /dashboard/servers/create ทีละขั้นจนถึงปุ่มสุดท้าย เน้นสองจุดที่คนพลาดบ่อยที่สุด คือกับดักที่ทำให้ม็อดหายทั้งหมด กับวิธีอ่านราคาและเพดานก่อนกดสร้าง
สี่ขั้น แต่คุณอาจไม่ได้เดินครบทั้งสี่
วิซาร์ดมีสี่ขั้นตามลำดับนี้ — "เกม" → "รุ่นเกม" → "ประเภทเซิร์ฟ" → "ขนาดและชื่อ" แต่มีแค่ Minecraft ฉบับ Java ที่เดินครบทั้งสี่
| สิ่งที่คุณเลือก | ขั้นที่ได้เดินจริง |
|---|---|
| Minecraft → Java | เกม → รุ่นเกม → ประเภทเซิร์ฟ → ขนาดและชื่อ |
| Minecraft → Bedrock | เกม → รุ่นเกม → ขนาดและชื่อ |
| เกมอื่นทั้งหมด | เกม → ขนาดและชื่อ |
เหตุผลตรงไปตรงมา Bedrock มีประเภทเซิร์ฟแบบเดียวและไม่ได้ลงม็อดตอนสร้าง ส่วนเกมอื่นมีบิลด์เดียวและไม่มีรุ่นเกมให้เลือก ขั้นพวกนั้นจึงไม่มีอะไรให้ถาม
แถบขั้นด้านบนบอกเรื่องนี้ไว้ตั้งแต่ต้น ตอนยังไม่ได้เลือกเกม มันวาดครบสี่ขั้น แต่ขั้นรุ่นเกมกับประเภทเซิร์ฟเป็นเส้นประ กำกับว่าเฉพาะ Minecraft และเฉพาะ Minecraft Java พอเลือกแล้วแถบจะเหลือเฉพาะขั้นที่คุณเดินจริง ขั้นที่ผ่านมาแล้วจะเขียนค่าที่คุณเลือกไป เช่นชื่อเกมหรือประเภทเซิร์ฟ กดขั้นไหนก็กระโดดกลับไปแก้ขั้นนั้นได้ บนมือถือแถบนี้ย่อเหลือบรรทัด "ขั้นที่ N จาก M" กับแถบความคืบหน้า
ไล่ทีละขั้นจนถึงปุ่มสร้าง
เลือกเกมในขั้นแรก
หัวข้อขั้นนี้คือ "เลือกเกม" เป็นการ์ดหนึ่งใบต่อหนึ่งเกมที่เปิดขายอยู่ตอนนั้น รายการนี้ดึงมาสด ๆ ตอนโหลดหน้า ไม่ได้ฝังในโค้ด เกมที่เปิดเพิ่มจึงโผล่มาเอง ท้ายกริดมีการ์ด "เกมอื่นเร็วๆ นี้" ที่กดไม่ได้ ส่วนแอดมินจะเห็นเกมที่ยังไม่เปิดขายพร้อมป้าย "ทดสอบ" ด้วย เกมที่ระบบตรวจไม่ได้ว่ามีคนเล่นอยู่ไหมอย่าง Core Keeper จะมีบรรทัดกำกับว่า "ไม่หลับเอง ต้องกดหยุดเองเมื่อเล่นเสร็จ"
พอกดเลือกเกม วิซาร์ดเดินหน้าทันทีโดยไม่ต้องยืนยันซ้ำ Minecraft ไปต่อขั้นรุ่นเกม ส่วนเกมอื่นข้ามไปขั้นขนาด โดยเลือกขนาดเล็กที่สุดที่ผ่าน RAM ขั้นต่ำของเกมนั้นไว้ให้แล้ว
เลือกรุ่นเกม Java หรือ Bedrock (เฉพาะ Minecraft)
หัวข้อคือ "เลือกรุ่น Minecraft" มีสองการ์ด "Java" กำกับว่า "เล่นบนคอม" ลงม็อดหรือปลั๊กอินได้ และ "Bedrock" กำกับว่า "มือถือ คอนโซล และวินโดวส์" ลงแอดออนได้ทีหลังในหน้าเซิร์ฟ แต่ละใบบอกด้วยว่าขั้นต่อไปคืออะไร แล้วกด "เลือก Java" หรือ "เลือก Bedrock" เลือกตามอุปกรณ์ที่คนในแก๊งใช้เล่น เพราะไคลเอนต์สองฝั่งนี้ต่อเข้าเซิร์ฟคนละแบบกัน ถ้าแก๊งเล่นปนกันทั้งคอมและมือถือ ใต้การ์ดมีคำแนะนำว่าให้เลือก Java แล้วเปิด crossplay ในขั้นถัดไป
เลือก Java แล้วไปต่อขั้นประเภทเซิร์ฟ เลือก Bedrock แล้วข้ามไปขั้นขนาดทันที และเวอร์ชันจะถูกรีเซ็ตเป็นค่าล่าสุด — จุดนี้สำคัญกว่าที่เห็น เพราะการรีเซ็ตนั้นล้างม็อดที่เลือกไว้ก่อนหน้าไปด้วย รายละเอียดอยู่ในหัวข้อกับดัก
เลือกประเภทเซิร์ฟ เวอร์ชัน และม็อด (เฉพาะ Java)
หัวข้อคือ "เลือกประเภทเซิร์ฟ" พร้อมบรรทัด "ไม่แน่ใจก็ใช้ Paper ที่เลือกไว้ให้ เปลี่ยนทีหลังได้" บนคอมจะเห็นรายการประเภทอยู่ซ้าย และแผงตั้งค่าของประเภทที่เลือกอยู่ขวา บนมือถือแผงตั้งค่าอยู่ใต้รายการ
รายการประเภทเซิร์ฟ ด้านบนมีห้าแบบที่คนส่วนใหญ่ใช้ คือ Paper (ติดป้าย "แนะนำ" และถูกเลือกไว้ให้), Vanilla, Fabric, Forge และ Modpack แต่ละแบบมีคำอธิบายสั้น ๆ ว่าเหมาะกับอะไร ใต้นั้นคือปุ่ม "ตัวเลือกขั้นสูง" ที่กางกลุ่ม "ตัวรันเซิร์ฟแบบอื่น" (เช่น Purpur, Leaf, Folia, Quilt, NeoForge, Spigot, Bukkit, Mohist, Arclight และ Pumpkin ที่ติดป้าย "เบต้า") กับกลุ่ม "พร็อกซี (รวมหลายเซิร์ฟ)" ที่มี Velocity ซึ่งติดป้ายเบต้าเช่นกัน
แผง "ตั้งค่า" ตามด้วยชื่อประเภท (เช่น "ตั้งค่า Paper") เปลี่ยนตามประเภทที่เลือก
- เวอร์ชัน ป้ายว่า "เวอร์ชัน Minecraft" เป็นช่องค้นหาแบบพิมพ์กรองได้ ("ค้นหาเวอร์ชัน…") ที่ขึ้นเฉพาะเวอร์ชันซึ่งประเภทนั้นมีบิลด์จริง ตัวบนสุดกำกับในรูป
{version} (ล่าสุด)และถูกเลือกไว้ให้ ใต้ช่องเขียนว่าใช้ล่าสุดไว้ก่อนได้ เปลี่ยนทีหลังในหน้าเซิร์ฟ - crossplay สวิตช์ "ให้เพื่อนที่เล่น Bedrock เข้าได้ด้วย" เปิดแล้วผู้เล่นมือถือ คอนโซล และวินโดวส์เข้าเซิร์ฟ Java นี้ได้ผ่าน Geyser ประเภทที่ไม่รองรับจะกดไม่ได้และบอกว่า "เปิดได้เฉพาะ Paper, Purpur, Leaf, Spigot และ Bukkit"
- ม็อดแพ็ก ถ้าเลือก Modpack แผงจะมีส่วน "แพ็กที่จะใช้" ขึ้นว่า "ยังไม่ได้เลือก · เวอร์ชัน Minecraft จะตามแพ็ก" กดปุ่ม "เลือก Modpack" จะขึ้นหน้าต่าง "เพิ่มคอนเทนต์" ให้เลือกแหล่งก่อน (Modrinth ที่ติดป้าย "แนะนำ" หรือ CurseForge) กด "ต่อไป" แล้วถึงเข้าหน้าค้นหาแพ็ก เลือกแล้วจะกลับมาที่แผงเดิมพร้อมปุ่ม "เปลี่ยน" และช่องเวอร์ชันกลายเป็น "เวอร์ชัน Minecraft (ตาม modpack)" ที่มีเฉพาะเวอร์ชันที่แพ็กนั้นรองรับ
- ม็อดหรือปลั๊กอิน โผล่เฉพาะประเภทที่ลงของเพิ่มได้ หัวข้อเขียนว่า "ม็อด (ไม่บังคับ)" หรือ "ปลั๊กอิน (ไม่บังคับ)" ตามชนิดของเซิร์ฟ กด "เพิ่มม็อด" หรือ "เพิ่มปลั๊กอิน" จะขึ้นหน้าต่าง "เพิ่มคอนเทนต์" ให้เลือกแหล่งก่อนแบบเดียวกัน กด "ต่อไป" แล้วถึงเข้าหน้าค้นหา ซึ่งยังมีแท็บ Modrinth กับ CurseForge ให้สลับแหล่งได้ หรือกด "เพิ่มจากชื่อโปรเจกต์ (slug)" แล้วพิมพ์ชื่อตรง ๆ ทุกตัวที่เพิ่มจะถูกปักเวอร์ชันที่เข้ากับประเภทและเวอร์ชันปัจจุบันให้อัตโนมัติ ตัวไหนไม่มีบิลด์ที่ใช้ได้จะถูกปฏิเสธตั้งแต่ตอนกดเพิ่มด้วยข้อความ "ไม่มีเวอร์ชันที่รองรับเซิร์ฟเวอร์นี้" จะลงตอนนี้หรือทีหลังในหน้าเซิร์ฟก็ได้
จบขั้นนี้ด้วยปุ่ม "ถัดไป: เลือกขนาด" ถ้าเลือก Modpack ไว้แต่ยังไม่ได้เลือกแพ็ก ปุ่มจะไปต่อไม่ได้และบอกว่า "เลือกแพ็กก่อน ถึงจะไปต่อได้"
เลือกขนาดแล้วตั้งชื่อในขั้นสุดท้าย
บนมือถือ ขั้นนี้ขึ้นหัวข้อ "เลือกขนาดแล้วตั้งชื่อ" และมีแถบสรุปสิ่งที่เลือกมาแล้ว (เกม รุ่น ประเภท เวอร์ชัน) พร้อมปุ่ม "เปลี่ยน" ถ้าอยากย้อนไปแก้ บนคอมไม่มีสองส่วนนี้ เพราะแถบขั้นด้านบนบอกค่าที่เลือกไว้แล้ว และกดย้อนไปแก้จากตรงนั้นได้เลย
ถ้าตอนนั้นมีเครื่องเฉพาะเปิดขาย จะมีส่วน "เลือกเครื่อง" ขึ้นก่อน การ์ด "มาตรฐาน" กำกับว่า "เครื่องรวมของเรา ราคาเดียวกับที่แสดงทั่วเว็บ" ส่วนเครื่องอื่นแต่ละการ์ดบอกราคาเริ่มต้นในรูป {ram} GB เริ่ม {rate}/ชม. ย้ายเครื่องทีหลังได้ตอนเซิร์ฟปิดอยู่ ถ้าไม่มีเครื่องเฉพาะเปิดขาย ส่วนนี้จะไม่แสดงเลย และราคาของแต่ละเครื่องอ่านจากตารางราคาสดของเครื่องนั้น บทความนี้จึงบอกตัวเลขให้ไม่ได้ — ดูบนการ์ดเอาตอนเลือก
ถัดมาคือ "เลือกขนาด (แรม)" เป็นช่องเรียงจากเล็กไปใหญ่ ราคาในช่องคือราคาของเครื่องที่เลือกไว้ ช่องที่กดได้บอกแค่ขนาด RAM ราคาในรูป {rate}/ชม. และจำนวน vCPU ส่วนขนาดที่ระบบแนะนำสำหรับเกมนั้นจะขึ้นคำว่า "แนะนำ" แทนจำนวน vCPU ช่องที่กดไม่ได้จะบอกมากกว่านั้น คือ vCPU ดิสก์ เพดานต่อรอบ 24 ชม. ของขนาดนั้น (ยกเว้นช่องที่เครื่องนั้นไม่มีขาย ซึ่งไม่มีราคาให้ดู) และเหตุผลที่กดไม่ได้ เช่น "Palworld ใช้ 8 GB ขึ้นไป" หรือ "ฮาร์ดแวร์นี้ไม่มีขนาดนี้ให้เลือก" หรือบอกว่าไม่มีเครื่องว่างพอและน่าจะว่างในอีกกี่นาที เพดานของขนาดที่คุณเลือกไม่ได้อยู่ในช่อง แต่อยู่ในส่วน "ลืมปิดก็ไม่บานปลาย" (บนคอมอยู่ในการ์ดค่าใช้จ่ายด้านขวา บนมือถืออยู่เหนือช่องชื่อ) ใต้ช่องมีบรรทัดสเปกของขนาดที่เลือก เช่น 4 GB · 2 vCPU · ดิสก์ 40 GB รวมในราคาแล้ว ตัวอย่างราคามาตรฐาน ณ วันที่เขียน
| ขนาด | vCPU | ดิสก์ | ต่อชั่วโมง | เพดานต่อรอบ 24 ชม. | เพดานต่อรอบ 1 เดือน |
|---|---|---|---|---|---|
| 2GB | 1 | 25GB | ฿0.50 | ฿7 | ฿149 |
| 4GB | 2 | 40GB | ฿0.90 | ฿13 | ฿279 |
| 8GB | 4 | 60GB | ฿1.70 | ฿25 | ฿529 |
| 16GB | 8 | 100GB | ฿3.20 | ฿48 | ฿999 |
| 32GB | 16 | 150GB | ฿5.90 | ฿89 | ฿1,890 |
ตารางนี้เป็นตัวอย่าง ราคาที่บังคับใช้จริงอยู่ที่ /pricing ซึ่งอ่านค่าสดทุกครั้งที่เปิดหน้า
ส่วน "ลืมปิดก็ไม่บานปลาย" บอกเพดานของขนาดและเครื่องที่เลือกทั้งสองรอบ คือไม่เกินเท่าไหร่ต่อรอบ 24 ชม. และไม่เกินเท่าไหร่ต่อรอบ 1 เดือน ตามด้วยบรรทัด "คิดตามนาทีจริง · ปิดหรือหลับอยู่ไม่คิดเงิน" (เกมที่ไม่มีหลับอัตโนมัติจะเขียนว่า "คิดตามนาทีจริง · ปิดอยู่ไม่คิดเงิน") รอบเริ่มนับตอนเปิดเซิร์ฟ ถึงเพดานแล้วเปิดต่อได้ฟรีจนจบรอบ อยากรู้ละเอียดกว่านั้น กด "คิดเงินยังไง"
ช่องสุดท้ายคือ "ชื่อเซิร์ฟเวอร์" พร้อมตัวอย่าง "โลกสุดเจ๋งของฉัน" จำเป็นต้องกรอก ยาว 3 ถึง 32 ตัวอักษร มีตัวนับบอกว่าพิมพ์ไปกี่ตัวแล้ว ชื่อนี้ไม่ได้เป็นแค่ป้ายบนแดชบอร์ด ระบบเอาไปทำเป็นซับโดเมนด้วย — ที่อยู่ที่ผู้เล่นพิมพ์จะออกมาแบบ <ชื่อ>.uniz.host และเปลี่ยนได้ทีหลังจากแท็บตั้งค่า
อ่านค่าใช้จ่ายแล้วกดสร้างเซิร์ฟเวอร์
บนคอม การ์ด "ค่าใช้จ่าย" ติดอยู่ด้านขวาตลอดขณะเลื่อนหน้า การ์ดนี้บอก
- ขนาดและเครื่องที่เลือก เช่น
4 GB · เครื่องมาตรฐาน - ราคาต่อชั่วโมงตัวใหญ่ กำกับว่า "ต่อชั่วโมงที่เปิด" — หน่วยที่ระบบคิดเงินจริง ตามด้วยบรรทัดคิดตามนาทีจริงและเพดานทั้งสองรอบ
- เครดิตที่มีพอเปิดได้กี่ชั่วโมง ในรูป "เครดิตคุณ ฿… → เปิดขนาดนี้ได้ ≈ N ชม." บรรทัดนี้ขึ้นเฉพาะเมื่อเครดิตพอเปิดได้อย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง และคิดจากเซิร์ฟที่คุณเปิดอยู่แล้วด้วย
- คำเตือนเฉพาะเกม เช่น Core Keeper จะมีกล่อง "เกมนี้ไม่มีหลับอัตโนมัติ" บอกว่าต้องกดหยุดเองเมื่อเล่นเสร็จ
บนมือถือ การ์ดนี้กลายเป็นแถบที่ปักไว้ล่างจอ มีแค่ราคาต่อชั่วโมง บรรทัดเครดิตพอเปิดได้กี่ชั่วโมง คำเตือนเฉพาะเกม และปุ่มสร้าง ส่วนเพดานทั้งสองรอบอยู่ในกล่อง "ลืมปิดก็ไม่บานปลาย" ที่อยู่ในหน้า เหนือช่องชื่อเซิร์ฟเวอร์
พอพร้อมแล้วกด "สร้างเซิร์ฟเวอร์" ปุ่มจะเปลี่ยนเป็น "กำลังสร้าง…" ระหว่างรอ
กับดักใหญ่: สามอย่างนี้ล้างม็อดที่เลือกไว้ทั้งหมด
ถ้าจะจำอะไรจากบทความนี้ได้อย่างเดียว ให้จำข้อนี้ สามอย่างนี้ล้างม็อดที่ปักไว้ทั้งรายการทันที ไม่มีถามยืนยัน
| สิ่งที่คุณเปลี่ยน | ข้อความที่เด้งขึ้นมา |
|---|---|
| ประเภทเซิร์ฟ (เลือกประเภทอื่นในรายการ) | ล้างรายการม็อดแล้ว เพราะเปลี่ยนประเภทเซิร์ฟเวอร์ |
| เวอร์ชัน Minecraft | ล้างรายการม็อดแล้ว เพราะเปลี่ยนเวอร์ชัน Minecraft |
| แหล่งม็อด (สลับแท็บ Modrinth / CurseForge ในหน้าค้นหา) | ล้างรายการม็อด/ปลั๊กอินแล้ว เพราะเปลี่ยนแพลตฟอร์ม |
เหตุผลไม่ใช่ความหวงของระบบ แต่เป็นความเข้ากันได้ ม็อดแต่ละตัวไม่ได้ถูกจำแค่ชื่อ แต่ถูกปักเป็นไฟล์เวอร์ชันหนึ่งไฟล์ที่เข้ากับประเภทและเวอร์ชันที่ตั้งไว้ ณ ตอนกดเพิ่ม และรหัสไฟล์ของสองแหล่งใช้แทนกันไม่ได้ พอแกนไหนขยับ ไฟล์ที่ปักไว้ก็ไม่ใช่ไฟล์ที่ถูกอีกต่อไป ถ้าปล่อยตามไป ผลคือเซิร์ฟบูตไม่ขึ้นตั้งแต่ครั้งแรก ล้างทิ้งกู้ง่ายกว่ามาก
มีอีกสองทางที่ทำให้ของที่เลือกไว้หายโดยไม่ทันตั้งตัว
- ย้อนกลับไปขั้นรุ่นเกมแล้วกด Bedrock การกดนั้นรีเซ็ตเวอร์ชันเป็นค่าล่าสุด ซึ่งนับเป็นการเปลี่ยนเวอร์ชัน ม็อดจึงถูกล้างไปด้วย และเพราะ Bedrock ข้ามขั้นประเภทเซิร์ฟ คุณจะไปโผล่ที่ขั้นขนาดโดยไม่ได้เห็นรายการที่ว่างเปล่าเลย
- สลับแท็บ Modrinth / CurseForge ตอนค้นหาม็อดแพ็ก อันนี้ไม่ล้างม็อด แต่ล้างม็อดแพ็กที่เลือกไว้ เพราะรหัสอ้างอิงของสองแหล่งใช้แทนกันไม่ได้
วิธีเลี่ยงมีข้อเดียว: เลือกประเภทเซิร์ฟกับเวอร์ชันให้จบก่อน แล้วค่อยเพิ่มม็อดเป็นอย่างสุดท้าย โดยอยู่แท็บเดียวตลอด
RAM: อันไหนล็อกจริง อันไหนแค่เตือน
ขั้นขนาดมีข้อความเกี่ยวกับ RAM สองแบบที่หน้าตาคล้ายกันแต่บังคับใช้คนละระดับ
RAM ขั้นต่ำของเกม คือล็อกจริง ช่องที่เล็กกว่าขั้นต่ำจะกดไม่ได้และเขียนในช่องว่า เช่น "Palworld ใช้ 8 GB ขึ้นไป" ไม่มีทางกดผ่าน เพราะเซิร์ฟจะรันไม่ได้จริง ๆ ขั้นต่ำต่างกันไปตามเกม Minecraft เริ่มที่ช่องเล็กสุด 2GB ได้เลยจึงไม่มีช่องไหนถูกล็อก ส่วนเกมสายเอาชีวิตรอดหลายเกมเริ่มที่ 8GB ซึ่งตัดช่อง 2GB กับ 4GB ออกไป
RAM ที่ม็อดแพ็กแนะนำ เป็นแค่คำแนะนำ เลือก Modpack แล้วจะเห็นบรรทัด "ม็อดแพ็กมักรันได้ดีที่ RAM 4GB ขึ้นไป" และช่อง 4GB ติดป้ายแนะนำ แต่ช่องที่เล็กกว่านั้นยังกดได้ตามปกติ ถ้ากดจริงจะมีคำเตือนสีเหลืองขึ้นใต้สเปกว่าขนาดนี้ต่ำกว่าที่แนะนำ และเซิร์ฟอาจ crash ตอนเริ่มถ้าม็อดแพ็กต้องการมากกว่านี้ — เตือนแล้วปล่อยผ่าน ไม่ได้ห้าม เพราะม็อดแพ็กเล็ก ๆ หลายตัวรันได้สบายที่ 2GB และระบบไม่มีทางรู้ล่วงหน้าว่าแพ็กที่คุณเลือกกินเท่าไหร่ ถ้าไม่แน่ใจ อ่าน RAM ของเซิร์ฟเวอร์เกม ก่อน
จำง่าย ๆ ว่าช่องที่กดไม่ได้คือข้อจำกัดจริง ส่วนตัวหนังสือสีเหลืองคือความเสี่ยงที่รับเองได้
หลังกดสร้างเกิดอะไรขึ้น
สิ่งแรกเกิดก่อนหน้านั้น — ระบบเช็กยอดเครดิตก่อนยอมสร้าง ถ้ายอดเป็นศูนย์หรือติดลบ คำขอถูกปฏิเสธพร้อมข้อความว่าเครดิตไม่พอและปุ่ม "เติมเงิน" และไม่มีเซิร์ฟเวอร์เกิดขึ้นเลย เติมขั้นต่ำ ฿20 แล้วค่อยกลับมากดสร้างอีกครั้ง นอกจากนี้ยังมีเพดานจำนวนเซิร์ฟที่เปิดค้างพร้อมกันได้ต่อบัญชี (ค่าเริ่มต้น 3 ตัว) ถ้าชนเพดาน ข้อความจะบอกตัวเลขจริงของบัญชีคุณ พร้อมปุ่ม "ดูเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด"
ถ้าผ่านทั้งสองด่าน ลำดับที่เกิดขึ้นคือ
- ระบบตั้งซับโดเมนจากชื่อที่กรอก แล้วผูกที่อยู่นั้นให้เซิร์ฟตัวใหม่ทันที
- งานเตรียมเครื่องเริ่มทันทีในคำขอเดียวกัน คุณไม่ต้องกดปุ่มเริ่มเอง
- เด้งข้อความ "สร้างเซิร์ฟเวอร์แล้ว กำลังเตรียมระบบ" แล้วพาไปหน้าเซิร์ฟเวอร์ตัวใหม่
- หน้านั้นจะขึ้นสถานะ "กำลังสร้าง…" พักหนึ่ง แล้วไล่ไปกำลังเริ่มจนถึงออนไลน์ ครั้งแรกช้ากว่าครั้งถัด ๆ ไปเพราะต้องดาวน์โหลดตัวเกม และม็อดแพ็กใหญ่ ๆ กินเวลาหลายนาที
- รอบคิดเงินเปิดตอนระบบเห็นว่าเซิร์ฟขึ้นออนไลน์จริงเท่านั้น ช่วงเตรียมระบบและกำลังเริ่มไม่คิดเงิน
อีกเรื่องที่ควรรู้ตั้งแต่นาทีแรก เซิร์ฟที่สร้างใหม่ทุกตัวปิดหลับอัตโนมัติไว้ พอขึ้นออนไลน์แล้วมันจะอยู่ออนไลน์และคิดเงินต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะกดหยุดเองหรือเครดิตหมด (แต่ละรอบไม่เกินเพดานของรอบนั้น) ถ้าอยากให้หลับเองตอนไม่มีคนเล่น ต้องไปเปิดในแท็บตั้งค่าของเซิร์ฟตัวนั้น วิธีทำอยู่ใน คู่มือหลับอัตโนมัติ
อ่านต่อ
- คู่มือหลับอัตโนมัติ — เปิดยังไงให้หยุดจ่ายตอนไม่มีคนเล่น
- เครดิตและการคิดเงิน — เติมเงิน เพดานต่อรอบ และวิธีอ่านรายการหัก
- ทัวร์แดชบอร์ด — พอสร้างเสร็จแล้วหน้าเซิร์ฟเวอร์บอกอะไร
- RAM ของเซิร์ฟเวอร์เกม — เลือกขนาดยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมม็อดที่เลือกไว้หายหมดตอนเปลี่ยนเวอร์ชัน
เพราะม็อดแต่ละตัวถูกปักไว้กับไฟล์เวอร์ชันที่ตรงกับประเภทเซิร์ฟและเวอร์ชัน Minecraft ที่คุณเลือกไว้ตอนนั้น พอแกนใดแกนหนึ่งเปลี่ยน ไฟล์ที่ปักไว้ก็ใช้กับเซิร์ฟใหม่ไม่ได้อีกต่อไป ระบบจึงล้างทั้งรายการทิ้งแล้วเด้งข้อความบอก แทนที่จะปล่อยให้ม็อดที่เข้ากันไม่ได้ตามไปทำให้เซิร์ฟบูตไม่ขึ้น ทางเลี่ยงคือเลือกประเภทกับเวอร์ชันให้เสร็จก่อน แล้วค่อยเพิ่มม็อดเป็นอย่างสุดท้าย และอยู่แท็บ Modrinth หรือ CurseForge แท็บเดียวตลอด
ทำไมช่องขนาดบางช่องกดไม่ได้
มีสามสาเหตุที่คนละเรื่องกัน และช่องที่ถูกล็อกจะเขียนเหตุผลไว้ในตัวเอง สาเหตุแรกคือ RAM ขั้นต่ำของเกมนั้น เช่น Palworld ใช้ 8 GB ขึ้นไป ช่องที่เล็กกว่านั้นกดไม่ได้เลยเพราะเซิร์ฟจะรันไม่ได้จริง ๆ สาเหตุที่สองคือเครื่องที่เลือกไว้ไม่มีขนาดนั้นขาย กลับไปเลือกเครื่องมาตรฐานแล้วขนาดจะกลับมากดได้ สาเหตุที่สามคือตอนนั้นไม่มีเครื่องว่างพอสำหรับขนาดนั้น ช่องจะบอกว่าน่าจะว่างในอีกกี่นาทีถ้าระบบประมาณได้
ก่อนกดสร้าง ดูเพดานค่าใช้จ่ายได้ตรงไหน
ในขั้นขนาดและชื่อ แต่ละช่องขนาดบอกราคาต่อชั่วโมง ส่วนเพดานของขนาดที่เลือกอยู่ในกล่อง 'ลืมปิดก็ไม่บานปลาย' ซึ่งบอกเพดานทั้งต่อรอบ 24 ชม. และต่อรอบ 1 เดือนของขนาดและเครื่องที่เลือก รอบเริ่มนับตอนเปิดเซิร์ฟ ถึงเพดานแล้วเปิดต่อได้ฟรีจนจบรอบ ถ้ามีเครดิตอยู่แล้ว ใต้ราคาจะบอกด้วยว่าเครดิตที่มีเปิดขนาดนี้ได้ราวกี่ชั่วโมง
ต้องมีเครดิตก่อนไหมถึงจะสร้างเซิร์ฟได้
ต้องมี ระบบเช็กยอดคงเหลือก่อนสร้าง ถ้ายอดเป็นศูนย์หรือติดลบ คำขอจะถูกปฏิเสธพร้อมข้อความว่าเครดิตไม่พอและปุ่ม 'เติมเงิน' เหตุผลคือเซิร์ฟที่สร้างแล้วสตาร์ทไม่ได้ก็ไม่มีประโยชน์ เติมขั้นต่ำ ฿20 แล้วค่อยกลับมากดสร้างอีกครั้ง
เริ่มโดนคิดเงินตั้งแต่ตอนกดสร้างเลยไหม
ไม่ รอบคิดเงินจะเปิดตอนที่ระบบเห็นว่าเซิร์ฟขึ้นสถานะออนไลน์จริงเท่านั้น ช่วงที่ยังเตรียมระบบและช่วงกำลังเริ่มยังไม่คิดเงิน และหลังจากนั้นจะคิดตามนาทีจริงเฉพาะช่วงที่เซิร์ฟเปิดอยู่ ปิดหรือหลับคือ ฿0
ทำไมเกมของผมไม่มีขั้นเลือกประเภทเซิร์ฟ
เพราะมีแค่ Minecraft ที่มีหลายรุ่นและหลายประเภทให้เลือก เกมอื่นทุกเกมมีบิลด์เดียว ไม่มีตัวโหลดม็อดให้เลือก วิซาร์ดจึงพาจากขั้นเลือกเกมไปขั้นขนาดตรง ๆ ส่วน Minecraft ฉบับ Bedrock ก็ข้ามขั้นประเภทเซิร์ฟเหมือนกัน เพราะประเภทถูกกำหนดตายตัวไว้แล้ว
บทความที่เกี่ยวข้อง
อยากข้ามขั้นตอนพวกนี้ไปเลยไหม
เปิดเซิร์ฟบน uniz.host ได้ในไม่กี่นาที จ่ายรายชั่วโมงเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด เติมเครดิตขั้นต่ำ ฿20