เลือกซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ Minecraft — Vanilla, Paper, Fabric หรือ Forge
อัปเดตล่าสุด 30 กันยายน 2569
คำถามจริงไม่ใช่ "Paper หรือ Fabric ดีกว่ากัน" แต่คือคุณจะลงปลั๊กอินหรือลงม็อด — Paper, Purpur, Leaf, Folia, Spigot, Bukkit รับปลั๊กอิน (Bukkit API), Fabric กับ Quilt รับม็อด Fabric, Forge กับ NeoForge รับม็อด Forge, ส่วน Mohist กับ Arclight เป็นลูกผสมที่รันทั้งม็อด Forge และปลั๊กอินพร้อมกัน ม็อด Forge เอาไปวางบน Paper แล้วเซิร์ฟจะไม่โหลดให้ Vanilla ไม่รับทั้งสองอย่างเพราะไม่มี loader เลย Bedrock crossplay เปิดได้เฉพาะ Paper, Purpur, Leaf, Spigot, Bukkit (Folia ถูกกันออกโดยตั้งใจ) และเปลี่ยนซอฟต์แวร์ทีหลังได้เฉพาะใน 13 ประเภทที่อยู่ในรายการเท่านั้น การข้ามตระกูลจะล้างม็อดที่ติดตั้งไว้และต้องติ๊กยืนยันก่อน
- ตัดสินใจก่อนว่าจะลงปลั๊กอินหรือลงม็อด
- เลือกตระกูลที่โหลดของแบบที่คุณเลือกได้
- ตรวจสามอย่างที่ตระกูลนั้นแลกไป
- เผื่อทางเปลี่ยนใจไว้ก่อนกดสร้าง
ในหน้านี้ · 10 หัวข้อ
หน้าสร้างเซิร์ฟเวอร์ Minecraft มีซอฟต์แวร์ให้เลือกสิบกว่าแบบ ชื่อทั้งหมดฟังดูเหมือนของอย่างเดียวกันที่ต่างกันแค่ความเร็ว แต่ความจริงไม่ใช่แบบนั้น สิ่งที่คุณกำลังเลือกอยู่ไม่ใช่ "ตัวไหนลื่นกว่า" แต่คือ ของแต่งเซิร์ฟที่คุณจะลงได้ในอีกสามเดือนข้างหน้า และของบางอย่างที่คุณจะไม่ได้ใช้เลยถ้าเลือกผิดฝั่ง บทความนี้อธิบายว่าแต่ละตระกูลรับอะไรเข้าไปได้บ้าง แลกอะไรไป และเปลี่ยนใจทีหลังได้แค่ไหน
ม็อดกับปลั๊กอิน คือคำถามที่ซ่อนอยู่ใต้คำถาม
ก่อนจะเถียงกันว่า Paper หรือ Fabric ดีกว่า ให้ตอบคำถามนี้ก่อน: ของที่คุณอยากเอามาลง เป็น ปลั๊กอิน หรือ ม็อด
- ปลั๊กอิน ทำงานอยู่ข้างเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มคำสั่ง สิทธิ์ ระบบเศรษฐกิจ ระบบล็อกบ้าน พวกมันไม่แก้ตัวเกม ผู้เล่นจึงเข้าเซิร์ฟด้วย Minecraft ตัวธรรมดาได้เลย ไม่ต้องลงอะไรเพิ่มที่เครื่องตัวเอง
- ม็อด แก้ตัวเกมจริง ๆ เพิ่มบล็อก เพิ่มไอเทม เพิ่มมิติ เพิ่มเครื่องจักร ของแบบนี้ต้องมีทั้งฝั่งเซิร์ฟและฝั่งผู้เล่น ใครไม่ลงม็อดชุดเดียวกันก็เข้าไม่ได้
ในระบบของเรา ประเภทเซิร์ฟเวอร์แต่ละตัวถูกจัดไว้ในสิ่งที่เรียกว่า ตระกูล loader และมีอยู่สามตระกูลเท่านั้น คือ plugin, fabric และ forge ตระกูลนี้แหละคือตัวตัดสินว่าไฟล์ที่คุณอัปโหลดขึ้นไปจะถูกโหลดหรือถูกมองข้าม
ประโยคที่ต้องจำให้ได้ประโยคเดียวคือ ม็อด Forge วางลงบนเซิร์ฟ Paper แล้วจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ไม่ใช่เพราะเราบล็อก แต่เพราะบน Paper ไม่มี loader ของ Forge อยู่เลย ไม่มีใครในเซิร์ฟนั้นคอยเปิดไฟล์ม็อดขึ้นมาอ่าน เซิร์ฟยังเปิดติดตามปกติ แค่ของที่คุณอยากได้ไม่โผล่มา และในทางกลับกัน ปลั๊กอิน Bukkit วางบน Fabric ก็เงียบเหมือนกัน
หกตระกูลซอฟต์แวร์ที่เลือกได้
รายการซอฟต์แวร์ฝั่ง Java ของเราถูกจัดกลุ่มไว้หกกลุ่ม กลุ่มพวกนี้เห็นเป็นหัวข้อชัด ๆ ในช่อง "ซอฟต์แวร์" ของหัวข้อ "เวอร์ชันและซอฟต์แวร์" ในแท็บ "ตั้งค่า" ตอนจะเปลี่ยนซอฟต์แวร์ทีหลัง ส่วนขั้นแรกของหน้าสร้างเซิร์ฟจัดใหม่อีกแบบ คือโชว์ห้าตัวหลักก่อน ได้แก่ Paper ที่มีป้าย "แนะนำ", Vanilla, Fabric, Forge และ Modpack ที่เหลือพับเก็บไว้ใต้ "ตัวเลือกขั้นสูง" แบ่งเป็น "ตัวรันเซิร์ฟแบบอื่น" กับ "พร็อกซี (รวมหลายเซิร์ฟ)" ซึ่งเป็นที่อยู่ของ Velocity — คนละการจัดกลุ่ม แต่ซอฟต์แวร์เกมข้างในเป็นชุดเดียวกัน
| กลุ่ม | ประเภทในกลุ่ม | ตระกูล loader | รับอะไรได้ |
|---|---|---|---|
| Vanilla | Vanilla | ไม่มีเลย | ไม่รับทั้งม็อดและปลั๊กอิน |
| Paper family | Paper, Purpur, Leaf, Folia | plugin | ปลั๊กอิน Bukkit API |
| Legacy plugins | Spigot, Bukkit | plugin | ปลั๊กอิน Bukkit API |
| Fabric | Fabric, Quilt | fabric | ม็อดฝั่ง Fabric |
| Forge | Forge, NeoForge | forge | ม็อดฝั่ง Forge |
| Hybrids | Mohist, Arclight | forge | ม็อด Forge และ ปลั๊กอินพร้อมกัน |
สิ่งที่ตารางนี้บอกและหน้าสร้างไม่ได้บอกคือ ประเภทที่อยู่ในกลุ่มเดียวกันรับของชนิดเดียวกัน การเลือกระหว่าง Paper กับ Purpur กับ Leaf จึงเป็นคนละระดับกับการเลือกระหว่าง Paper กับ Fabric — อันแรกเปลี่ยนรายละเอียด อันหลังเปลี่ยนว่าอะไรลงได้บ้าง
ลูกผสมสองตัวคือ Mohist และ Arclight เป็นข้อยกเว้นที่มีอยู่จริง มันรันม็อด Forge และปลั๊กอิน Bukkit ไปพร้อมกันในเซิร์ฟเดียว โดยมีเงื่อนไขหนึ่งข้อในระบบของเรา คือของทั้งสองชนิดต้องมาจาก Modrinth เท่านั้น หน้าเว็บจะบอกไว้ตรง ๆ ว่า "เซิร์ฟ hybrid ลงมอดและปลั๊กอินผ่าน Modrinth เท่านั้น"
วิธีเลือกให้จบใน 4 ขั้น
ตัดสินใจก่อนว่าจะลงปลั๊กอินหรือลงม็อด
เปิดหน้าเว็บของของที่คุณอยากได้ขึ้นมาดูก่อนหนึ่งชิ้น ถ้ามันเขียนว่ารองรับ Paper/Spigot/Bukkit นั่นคือปลั๊กอิน ถ้าเขียนว่ารองรับ Fabric หรือ Forge/NeoForge นั่นคือม็อด ของยอดนิยมหลายตัวมีทั้งสองเวอร์ชัน แต่หลายตัวก็มีแค่ฝั่งเดียว
ถ้าคุณตอบว่า "ไม่อยากลงอะไรเลย อยากได้เกมแท้ ๆ" คำตอบของคุณคือ Vanilla และคุณข้ามไปอ่านหัวข้อถัดไปได้เลย ถ้าคุณตอบว่า "อยากได้ทั้งชุดพร้อมเล่น" สิ่งที่คุณต้องการคือม็อดแพ็ก ซึ่งก็คือตัวเลือก Modpack ในหน้าสร้าง — แต่ต้องรู้ข้อแลกไว้ก่อนว่ามันเปลี่ยนซอฟต์แวร์ทีหลังไม่ได้
เลือกตระกูลที่โหลดของแบบที่คุณเลือกได้
ได้คำตอบจากขั้นแรกแล้วก็ไล่ตามตารางด้านบนได้เลย อยากได้ปลั๊กอินให้เลือกจากตระกูล Paper หรือ Legacy plugins อยากได้ม็อดให้เลือกระหว่าง Fabric กับ Forge ตามที่ของส่วนใหญ่ที่คุณอยากลงรองรับ อยากได้ทั้งสองอย่างพร้อมกันคือลูกผสม
รู้ได้ว่าเลือกถูกตอนไหน: หลังสร้างเสร็จ ให้เปิดแท็บ "คอนเทนต์" ของเซิร์ฟตัวนั้นแล้วดูชื่อหัวข้อแรก เซิร์ฟตระกูลปลั๊กอินจะเรียกหัวข้อนั้นว่า "ปลั๊กอิน" ส่วนตระกูลอื่นเรียกว่า "ม็อด" ถ้าเห็นคำที่ไม่ตรงกับสิ่งที่คุณตั้งใจ แปลว่าเลือกฝั่งผิดตั้งแต่ต้น
ตรวจสามอย่างที่ตระกูลนั้นแลกไป
ก่อนกดต่อ ให้เช็คสามข้อนี้กับตัวที่เลือกไว้ เพราะสามข้อนี้เปลี่ยนไม่ได้ด้วยการตั้งค่า มันมากับประเภทเซิร์ฟเวอร์
- Bedrock crossplay — มีให้เฉพาะ Paper, Purpur, Leaf, Spigot, Bukkit ถ้าเพื่อนคุณเล่นบนมือถือหรือคอนโซล ข้อนี้ตัดตัวเลือกไปครึ่งหนึ่ง
- ค่า TPS บนกราฟ — Vanilla, Fabric และ Quilt ไม่มี ดูรายละเอียดในหัวข้อถัดไป
- Java runtime — Fabric กับ Quilt จะถูกยก Java ให้ใหม่ขึ้นอัตโนมัติ ส่วน Forge ไม่ถูกยก โดยตั้งใจ
เผื่อทางเปลี่ยนใจไว้ก่อนกดสร้าง
ข้อนี้สำคัญกว่าที่คิด สิบสามประเภทในหกกลุ่มด้านบนสลับไปมาทีหลังได้ ส่วนม็อดแพ็กสลับไม่ได้เลย และ Pumpkin กับ Custom ก็อยู่นอกชุดที่สลับได้เช่นกัน
ถ้ายังไม่แน่ใจ การเริ่มจากตัวที่อยู่ในสิบสามประเภทนี้คือทางที่ปลอดภัยที่สุด เพราะประตูยังเปิดอยู่ ส่วนถ้าเริ่มจากม็อดแพ็กแล้ววันหนึ่งอยากเปลี่ยน ทางเดียวคือถอดม็อดแพ็กออก หรือสร้างเซิร์ฟใหม่
Vanilla ไม่รับทั้งม็อดและปลั๊กอิน
Vanilla เป็นตัวเดียวในรายการที่ไม่มีตระกูล loader เลย ไม่ใช่ "ตระกูลที่ว่างเปล่า" แต่คือไม่มีจริง ๆ ผลที่ตามมาชัดเจนและไม่มีทางเลี่ยง: เซิร์ฟ Vanilla ลงม็อดหรือปลั๊กอินแยกชิ้นไม่ได้ ทุกประเภทอื่นในหกกลุ่มลงได้หมด มีแต่ Vanilla ที่ถูกกันไว้ตั้งแต่ต้นทาง แท็บ "คอนเทนต์" ของเซิร์ฟ Vanilla จึงไม่มีหัวข้อม็อดหรือปลั๊กอินให้เลย มีแค่ดาต้าแพ็ก รีซอร์สแพ็ก และโลก
นี่ไม่ใช่ข้อเสีย ถ้าสิ่งที่คุณต้องการคือเกมแบบที่ Mojang ปล่อยออกมาจริง ๆ เล่นกับเพื่อนกลุ่มเล็ก ไม่ต้องอธิบายให้ใครลงอะไรเพิ่ม Vanilla คือคำตอบที่ตรงที่สุด และมันยังเปลี่ยนเป็นตัวอื่นทีหลังได้ด้วย เพราะอยู่ในชุดสิบสามประเภทที่สลับกันได้
ตระกูลไหนเปิด Bedrock crossplay ได้
crossplay ของเราทำงานด้วยการติดตั้ง Geyser เข้าไปในเซิร์ฟ Java ในฐานะปลั๊กอิน เมื่อกลไกติดตั้งคือปลั๊กอิน ผลที่ตามมาก็ตรงไปตรงมา คือมันโหลดได้เฉพาะเซิร์ฟที่มีชั้นปลั๊กอินแบบ Bukkit API
สวิตช์ "เปิด Bedrock crossplay (Geyser)" จึงมีให้เฉพาะห้าประเภท คือ Paper, Purpur, Leaf, Spigot และ Bukkit
จุดที่คนมักสะดุดคือ Folia อยู่ในกลุ่ม Paper family แต่ไม่ได้อยู่ในห้าตัวนี้ — ถูกกันออกโดยตั้งใจ ไม่ใช่ตกหล่น ดังนั้นถ้าคุณเลือก Folia เพราะอยากได้เซิร์ฟใหญ่ ๆ แล้วค่อยมาเปิด crossplay ทีหลัง คุณจะไม่เจอสวิตช์นั้น ให้ตัดสินใจเรื่องนี้ตั้งแต่ตอนเลือกประเภท
ส่วน Vanilla, Fabric, Quilt, Forge, NeoForge และลูกผสมทั้งสองตัว ก็ไม่มีสวิตช์นี้เหมือนกัน ผู้เล่นฝั่ง Bedrock ที่อยากเข้าเซิร์ฟกลุ่มนี้ทำไม่ได้ ทางเลือกคือสร้างเซิร์ฟ Minecraft ฉบับ Bedrock แยกไปอีกตัวหนึ่ง ซึ่งเป็นคนละอิมเมจ คนละชุดการตั้งค่า และไม่รับม็อดหรือม็อดแพ็กเลย
ตระกูลไหนมีกราฟ TPS บนแท็บภาพรวม
กราฟชุด "การใช้ทรัพยากร" บนแท็บภาพรวมเริ่มด้วยกราฟฝั่งเกม คือ "ผู้เล่นออนไลน์" และสำหรับ Minecraft ก็มีกราฟ TPS ด้วย ค่า TPS นี้เราไม่ได้เดาเอง แต่ยิงคำสั่งเข้าไปถามเซิร์ฟผ่าน RCON แล้วอ่านคำตอบกลับมา ซอฟต์แวร์ที่ไม่มีคำสั่งนั้นก็ไม่มีอะไรให้อ่าน
| มี TPS | มีแค่จำนวนผู้เล่น |
|---|---|
| Paper, Purpur, Leaf, Folia, Spigot, Bukkit, Mohist, Arclight, Forge, NeoForge | Vanilla, Fabric, Quilt, Pumpkin, Custom และเซิร์ฟม็อดแพ็ก |
สังเกตว่า Folia อยู่ฝั่งที่มี TPS ทั้งที่ไม่มี crossplay — สองรายการนี้เป็นคนละรายการกัน อย่าเดาจากรายการหนึ่งไปอีกรายการหนึ่ง
เซิร์ฟที่อยู่ฝั่งขวายังมีกราฟ "ผู้เล่นออนไลน์" ให้ดูตามปกติ แค่ไม่มีเส้น TPS ถ้าคุณกำลังจะเลือก Fabric เพราะอยากลงม็อดสายเบาแล้วคอยจ้องกราฟ TPS ให้รู้ไว้ก่อนว่าเส้นนั้นจะไม่มี วิธีดูว่าเซิร์ฟไหวไหมสำหรับเซิร์ฟกลุ่มนี้ต้องอ่านจากกราฟ RAM และ CPU แทน ซึ่งอธิบายไว้ที่ RAM ของเซิร์ฟเวอร์เกม
สองตัวที่ไม่เหมือนใคร: Pumpkin กับ Custom
สองตัวนี้อยู่นอกหกกลุ่มด้านบน และแปลกกันคนละแบบ
Pumpkin เลือกสร้างได้ตามปกติ มีป้าย "เบต้า" กำกับไว้ในหน้าสร้าง แต่มันไม่ได้ใช้อิมเมจเดียวกับเซิร์ฟ Java ตัวอื่นในระบบ ผลคือชุดการตั้งค่าทั้งก้อนใช้กับมันไม่ได้ และเราเลือกซ่อนออกไปเลยแทนที่จะให้กดแล้วเงียบ สิ่งที่หายไปบนเซิร์ฟ Pumpkin คือ
- ค่าเซิร์ฟ Minecraft ทั้งชุดในแท็บตั้งค่า (ค่าใน server.properties, MOTD, Java)
- กฎเกม
- การรีเซ็ตโลก
- การอัปโหลดไอคอนเซิร์ฟเวอร์
สิ่งที่ยังอยู่ครบคือคอนโซลและการจัดการผู้เล่น เพราะสองอย่างนี้ทำงานผ่าน RCON ซึ่ง Pumpkin ตอบได้
Custom คือการเอาไฟล์ jar ของคุณเองมารัน มันเปิดกว้างที่สุดและด้วยเหตุผลเดียวกันนั้นเองจึงยังจำกัดให้ แอดมินเป็นคนสร้างเท่านั้น ในหน้าสร้างเซิร์ฟของลูกค้าจะไม่เห็นตัวเลือกนี้เลย ที่น่าสนใจคือเมื่อสร้างขึ้นมาแล้ว Custom กลับเก็บของครบกว่า Pumpkin ทั้งค่าในแท็บตั้งค่า กฎเกม และรีเซ็ตโลกยังใช้ได้ตามปกติ
ทั้งสองตัวเหมือนกันอยู่ข้อหนึ่ง คือถูกกันออกจากชุดที่สลับซอฟต์แวร์ได้ สร้างเป็น Pumpkin แล้วจะเปลี่ยนเป็น Paper ทีหลังไม่ได้
เปลี่ยนซอฟต์แวร์ทีหลังได้แค่ไหน
หัวข้อ "เวอร์ชันและซอฟต์แวร์" ในแท็บตั้งค่าเปลี่ยนได้ทั้งเวอร์ชัน Minecraft และตัวซอฟต์แวร์ แต่มีกติกาสามข้อ
ข้อแรก เปลี่ยนได้เฉพาะภายในสิบสามประเภทในหกกลุ่มด้านบน ทั้งตัวต้นทางและตัวปลายทางต้องอยู่ในชุดนี้ Pumpkin, Custom, Bedrock และประเภทม็อดแพ็กอยู่นอกชุด
ข้อสอง ข้ามตระกูลเมื่อไหร่ ม็อดที่ติดไว้ถูกล้าง ถ้าคุณติดตั้งม็อดหรือปลั๊กอินแยกชิ้นไว้ แล้วเปลี่ยนไปคนละตระกูล loader ระบบจะเตือนว่า "กำลังเปลี่ยนตระกูลซอฟต์แวร์ — ม็อด/ปลั๊กอินที่ติดตั้งไว้จะใช้กับซอฟต์แวร์ใหม่ไม่ได้" และจะไม่ยอมทำจนกว่าคุณจะติ๊กช่อง "ฉันเข้าใจว่าม็อดที่ติดตั้งไว้จะถูกลบออก" การย้ายภายในตระกูลเดียวกัน เช่น Paper ไป Purpur ไม่โดนข้อนี้ ของที่ติดไว้อยู่ต่อ
ข้อสาม เซิร์ฟม็อดแพ็กเปลี่ยนไม่ได้เลย เพราะตัวแพ็กเป็นคนกำหนดทั้ง loader และเวอร์ชัน ระบบจะบอกว่า "เซิร์ฟเวอร์นี้ใช้ม็อดแพ็ก — ต้องถอดม็อดแพ็กก่อนเปลี่ยนเวอร์ชันหรือซอฟต์แวร์" และแม้ถอดม็อดแพ็กออกแล้ว เซิร์ฟที่ยังคาประเภทม็อดแพ็กอยู่ก็ยังเปลี่ยนไม่ได้อยู่ดี
อีกอย่างที่ควรรู้: การเปลี่ยนไม่ได้เกิดขึ้นทันทีที่กด ระบบจะสำรองข้อมูลให้ก่อนหนึ่งรอบ แล้วเปลี่ยนก็ต่อเมื่อสำรองสำเร็จเท่านั้น ถ้าสำรองล้มเหลว การเปลี่ยนจะไม่ถูกนำไปใช้
Java runtime ที่ตามมากับตระกูล
ประเภทเซิร์ฟเวอร์ยังกระทบเรื่องหนึ่งที่มองไม่เห็น คือรุ่นของ Java ที่เซิร์ฟใช้บูต ปกติระบบเลือกให้เองจากเวอร์ชัน Minecraft แต่มีข้อยกเว้นที่ผูกกับประเภทเซิร์ฟเวอร์โดยตรง
Fabric กับ Quilt จะถูกยกพื้น Java ขึ้นอัตโนมัติ ต่อให้คุณเล่น Minecraft เวอร์ชันเก่าที่ปกติจะได้ Java รุ่นเก่า ตัวเลือก Auto ในช่อง "Java runtime" จะแสดงรุ่นที่ยกแล้วให้เห็น ในรูปแบบ Auto — {tag} (แนะนำ) โดย {tag} คือรุ่นที่ถูกเลือกจริง
Forge ไม่ถูกยก และนั่นคือความตั้งใจ Forge รุ่นเก่าอย่างยุค 1.12.2 ต้องการ Java 8 จริง ๆ การไปยกพื้นให้ทั้งกลุ่มม็อดจะทำให้เซิร์ฟที่วันนี้เปิดติดอยู่ดี ๆ พังลงทันที เราจึงเลือกไม่ทำ ถ้าม็อดหรือแพ็กของคุณต้องการ Java รุ่นเฉพาะ ให้ตั้งเองในช่องเดียวกันนั้น
รายละเอียดทั้งหมด — ตารางว่าเวอร์ชันไหนได้ Java อะไร คำเตือนตอนเลือกรุ่นเก่าเกินไป และวิธีกู้เซิร์ฟที่ crash loop เพราะ Java ผิดรุ่น — อยู่ที่ Java runtime ของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft
อ่านต่อ
- Java runtime ของเซิร์ฟเวอร์ Minecraft — รุ่น Java ที่แต่ละเวอร์ชันและแต่ละ loader ต้องใช้
- เปิดเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ด้วยตัวเอง — วิธีทำเองตั้งแต่ต้น และข้อจำกัดที่จะเจอ
- RAM ของเซิร์ฟเวอร์เกม — ม็อดแพ็กกินแรมเท่าไหร่ และ OOM มาจากอะไร
- /minecraft — สร้างเซิร์ฟบน uniz.host แล้วเลือกซอฟต์แวร์จากรายการนี้ได้ตั้งแต่ขั้นตอนสร้าง
คำถามที่พบบ่อย
ม็อด Forge เอาไปลงบนเซิร์ฟ Paper ได้ไหม
ไม่ได้ และไม่ใช่เพราะเราปิดกั้น แต่เพราะเป็นคนละกลไกกันคนละชั้น ม็อด Forge ต้องมี loader ของ Forge คอยโหลดให้ ส่วน Paper ไม่มี loader นั้น มันมีแต่ชั้นปลั๊กอินแบบ Bukkit API ไฟล์ม็อดที่วางไว้จึงถูกมองข้ามไปเฉย ๆ เซิร์ฟยังเปิดติดแต่ของที่คุณอยากได้ไม่มา ถ้าอยากได้ทั้งม็อด Forge และปลั๊กอินพร้อมกันจริง ๆ ตัวที่ทำได้คือ Mohist กับ Arclight เท่านั้น
เซิร์ฟ Java ประเภทไหนเปิด Bedrock crossplay ได้บ้าง
มีห้าประเภท คือ Paper, Purpur, Leaf, Spigot และ Bukkit เพราะ Geyser ติดตั้งในฐานะปลั๊กอิน จึงโหลดได้เฉพาะเซิร์ฟที่มีชั้นปลั๊กอินแบบ Bukkit API สิ่งที่คนแปลกใจคือ Folia อยู่ในตระกูล Paper แต่ถูกกันออกจากรายการนี้โดยตั้งใจ ส่วน Vanilla, Fabric, Quilt, Forge, NeoForge และลูกผสม Mohist/Arclight ก็ไม่มีสวิตช์ crossplay ให้เปิดเช่นกัน
ทำไมเซิร์ฟ Fabric ของผมไม่มีกราฟ TPS
เพราะเราอ่านค่า TPS ด้วยการยิงคำสั่งผ่าน RCON แล้วอ่านคำตอบ ซอฟต์แวร์ที่ตอบคำสั่งนั้นได้คือตระกูลปลั๊กอินทั้งหก บวกตระกูล Forge และลูกผสม รวมสิบประเภท ส่วน Vanilla, Fabric, Quilt, Pumpkin, Custom และเซิร์ฟม็อดแพ็ก ไม่มีคำสั่งนี้ให้ยิง กราฟฝั่งเกมบนแท็บภาพรวมของเซิร์ฟกลุ่มนี้จึงเหลือแค่กราฟผู้เล่นออนไลน์ ไม่ใช่กราฟหาย แต่เป็นค่าที่ตัวเกมไม่มีให้
สร้างเป็น Paper ไปแล้ว อยากเปลี่ยนเป็น Fabric ทีหลังได้ไหม ม็อดจะหายไหม
เปลี่ยนได้ ทั้งสองตัวอยู่ในชุด 13 ประเภทที่สลับกันได้ แต่นี่คือการข้ามตระกูล loader ระบบจึงต้องล้างรายการม็อด/ปลั๊กอินที่คุณติดตั้งไว้ทิ้ง และจะไม่ยอมทำจนกว่าคุณจะติ๊กช่องยืนยันว่าเข้าใจ นอกจากนี้ทุกการเปลี่ยนซอฟต์แวร์จะสำรองข้อมูลก่อนเสมอ แล้วค่อยเปลี่ยนหลังสำรองสำเร็จ ไม่ได้เปลี่ยนทันทีที่กด
เซิร์ฟที่สร้างด้วยม็อดแพ็กเปลี่ยนซอฟต์แวร์หรือเวอร์ชันได้ไหม
ไม่ได้เลย ตราบใดที่ม็อดแพ็กยังติดอยู่ เพราะตัวแพ็กเป็นคนกำหนดทั้ง loader และเวอร์ชันเอง ระบบจะปฏิเสธคำขอและบอกให้ถอดม็อดแพ็กออกก่อน และแม้ถอดออกแล้ว เซิร์ฟที่ยังคาประเภทม็อดแพ็กอยู่ก็ยังเปลี่ยนไม่ได้ เพราะประเภทนั้นไม่ได้อยู่ในชุดที่สลับกันได้ ถ้าอยากได้ทั้งม็อดแพ็กและอิสระในการเปลี่ยน ให้เลือกลงม็อดทีละตัวบนตระกูลที่ตรงกันแทน
ทำไมเซิร์ฟ Pumpkin แทบไม่มีอะไรให้ตั้งค่า และทำไมหา Custom ในหน้าสร้างไม่เจอ
สองเรื่องคนละเหตุผลกัน Pumpkin ไม่ได้ใช้อิมเมจเดียวกับเซิร์ฟ Java ตัวอื่น ค่าตั้งค่าของ Minecraft ทั้งชุดจึงใช้กับมันไม่ได้ ระบบเลยซ่อนค่าเซิร์ฟในแท็บตั้งค่า กฎเกม รีเซ็ตโลก และไอคอนออกทั้งหมด แต่คอนโซลและการจัดการผู้เล่นยังอยู่ครบ ส่วน Custom เป็นการรันไฟล์ jar ที่คุณเอามาเอง จึงยังจำกัดให้แอดมินเป็นคนสร้างเท่านั้น ไม่ได้โผล่ในหน้าสร้างเซิร์ฟของลูกค้า
บทความที่เกี่ยวข้อง
อยากข้ามขั้นตอนพวกนี้ไปเลยไหม
เปิดเซิร์ฟบน uniz.host ได้ในไม่กี่นาที จ่ายรายชั่วโมงเฉพาะตอนเซิร์ฟเปิด เติมเครดิตขั้นต่ำ ฿20